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Codes sources Python84 ressources dans cette catégorie

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Codes sources Python

Liste des 84 ressources de cette catégorie

    Un algo de crypto qui peut s'exécuter de tête, même par des enfants !

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    Un algo de crypto qui peut s'exécuter de tête, même par des enfants ? 
    Je propose une suite chiffrante avec chaînage et lettre initiale.
    Et c'est plus dur à craquer que la machine Enigma !
    (Évidemment, il ne fait pas le poids face à un AES ou tout autre algo de pro)
    Comment ça marche ?
     
    On commence par se donner un alphabet, dans cet exemple : A,B,C,D,E
    -> les messages ne devront comporter que ces lettres.
    Puis on définit une addition et une soustraction sur cet alphabet.
    On remplace simplement les lettres par leur indice, en commençant à 0.
    A vaut 0, B vaut 1, ... E vaut 4.
    Ensuite on fait de l'arithmétique "modulaire", c'est à dire que quand ça dépasse
    on "reboucle" : 
       - ... Voir la suite
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 02/04/2021 - Auteur : Captain'Flam +

    Organiser les pages pour imprimer des livrets avancés

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    Il peut parfois être intéressant d'imprimer des documents sous forme de livrets.
    Les options offertes dans ce domaine par les imprimantes sont relativement limitées.
    Par exemple, il n'est pas possible de :
    - imprimer des diaporamas en mettant 4 diapos par page (8 par feuilles recto verso),
    - imprimer des livrets A6 (2 feuilles de livret par page A4 - à découper) ou plus petits encore.
    - imprimer un document en plusieurs livrets pour limiter le nombre de pages à plier (qui a déjà
    essayé de plier un livret de 50 ou 100 feuilles)

    Cette moulinette propose de calculer l'ordre d'impression des pages à utiliser pour réussir ces opérations
    en utilisant les options basiques d'une imprimante.
    Licence : Libre - Publié le 02/12/2019 - Auteur : fatbob +

    Convertisseur basique PyQt5 vers PyQt6

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    M'étant récemment mis à PyQt6, j'ai constaté quelques changements, surtout en ce qui concerne les constantes PyQt5 (exemple Qt.yellow) qui sont devenues énumérations (ici Qt.GlobalColor.yellow).
    Ayant un gros paquet de sources à convertir, et vu le nombre de constantes à traiter, j'ai décidé d'écrire un automate convertisseur PyQt5 vers PyQt6 en Python.
    L'usage est simple: on lui donne en paramètre le(s) fichier(s) PyQt5 et il crée pour chacun une copie PyQt6.
    Il n'est pas forcément complet (je n'y ai mis que ce que j'avais déjà trouvé) mais la table de conversion (un dictionnaire) est facilement évolutive au besoin.

    Et en petit bonus, un petit truc rapide que j'avais préalablement créé pour "trouver" une constante ... Voir la suite
    Code source - Licence : ActiveState Community - Publié le 11/12/2023 - Auteur : Sve@r +

    phymath

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    Plate-forme mathématique et physique en mode texte,permet de calculer:
    Racines des equations du second degré dans R et C
    Suites arithmétique et géométrique
    Masse d'un atome
    Nombre d'entitées(molécules, atomes, ions)
    Energie d'une particules au repos
    Licence : Non renseignée - Publié le 20/03/2020 - Auteur : nulos +

    Simulateur de relativité restreinte

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    Ce script permet de visualiser l'exemple ultra classique illustrant les distorsions du temps et de l'espace en relativité restreinte :
    Le wagon en déplacement par rapport à un quai.
    Il suffit de lancer ce script et de jouer avec les flèches droite et gauche.
    Le second lien de téléchargement semble fonctionner... (à la différence du premier)
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 01/04/2021 - Auteur : Captain'Flam +

    py2048

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    portage du jeu 2048 sous python 2.7.x et pygame 1.9.1-2
    également testé sous python3.4
    Licence : GPL - Publié le 17/03/2016 - Auteur : ginoingras +

    Alarme

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    Alarme graphique
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 22/04/2022 - Auteur : nulos +

    Chiffrement en Python avec les algorithmes ROT13 et de Vigenère

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    Ce document a pour objectif de permettre la découverte du langage de programmation Python et de sa très grande efficacité. Les différentes leçons consistent en l'élaboration de programmes de chiffrement (algorithme ROT13, algorithme de Vigenère...) et s'enchaînent de manière progressive.
    Licence : Non renseignée - Publié le 27/02/2019 - Éditeur : Emmanuel Morand +

    Contact

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    C'est un code qui vous permet de conserver et de voir les informations essentielles d'un proche après les avoir enregistrer grace à un fichier
    Licence : Libre - Publié le 01/11/2016 - Auteur : ZALBLACK +

    game-net

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    Calcul mental en réseau
    Licence : Non renseignée - Publié le 18/04/2020 - Éditeur : nulos +

    Diviseurs.py

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    Ce programme permet d'afficher tous les diviseurs de deux nombres passer en argument
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 02/12/2016 - Éditeur : manhost +

    fonction

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    Affichage de fonction, fonction dérivée, équations quadratiques, calcul de limites de fonctions.
    Menu en mode console

    python3-sympy, python3-matplotlib requis
    Licence : Libre - Publié le 23/10/2020 - Éditeur : nulos +

    Funny Table

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    Petit jeu très simpliste en Turtle pour réviser les tables de multiplications.
    Le code et les images (très moche :p) sont sous licence MIT.
    Logiciel - Licence : MIT - Publié le 01/03/2015 - Auteur : VieVie31 +

    Le QThread de tyrtamos

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    Après It's time, cet exemple montre comment intégrer un QThread dans une application.
    Le but est de déléguer un travail à un QThread ce qui laisse alors la boucle de traitement des évènements Qt libre pour faire autre chose (ici afficher une barre de progression en fonction de l'avancée du travail).
    Il est important de noter que sous aucun prétexte le QThread ne doit toucher aux widgets gérés par la boucle principale (sinon crash probable). Donc la seule façon qu'a le QThread pour interfacer les widgets est de passer par des signaux récupérés par le(s) widget(s) de l'application.
    Cet exemple m'a été largement inspiré par un exemple de Voir la suite
    Logiciel - Licence : LGPL - Publié le 10/03/2024 - Auteur : Sve@r +

    Changement de base d'un nombre entier

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    Algorithme permettant de convertir un nombre entier de la base 10 vers une base a
    Licence : Libre - Publié le 24/11/2013 - Auteur : Romanouch +

    Game Over.

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    En continuant de Accrochons des briques en l'air, on rajoute une gestion du score et une limitation des tirs. Plus un bouton pour redémarrer le jeu. Ce qui donne toutefois une gestion de signaux assez conséquente mais on arrive à un jeu presque fonctionnel.
    Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.

    La suite sera Face au mur.
    Code source - Licence : LGPL - Publié le 09/03/2024 - Auteur : Sve@r +

    Ftp Download

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    Petit script pour télécharger un fichier en FTP prédéfini..
    (c'est mon premier programme en python..)
    Licence : Non renseignée - Publié le 16/10/2016 - Auteur : trentks95 +

    Les bases gammiques

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    Domaine public : Open source


    Je vous propose de découvrir votre nouvel espace de travail !



    En téléchargeant GlobalApplisGo_10022022, vous avez la liberté d'utiliser les données du document texte. Les informations sont conformes au système gammique, elles en sont même les bases des gammes. Cette vision des gammes informatiques a été créée pour répondre aux besoins des traitements liés aux codes Python Open source libre. Le fichier texte GlobalApplisGo_10022022 détaille toutes les modulations diatoniques, qui s'organisent par rang diatonique suivant un ordre de poids modal croissant. Faisant paraître les formes binaires respectives, les occupations des intervalles numériques neutres (non signés), les de ... Voir la suite
    Logiciel - Licence : MIT - Publié le 21/08/2022 - Auteur : toumic2.0 +

    (Dé)Chiffrement par substitution

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    (Dé)Chiffrement par substitution avec interface graphique
    python3-tkinter requis
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 28/09/2022 - Auteur : nulos +

    Résolution de la conjecture Collatz et problème de Syracuse

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    """#python
    Bonjour, c'est Bing. Je peux vous aider à trouver des informations sur les nombres pairs et impairs. 😊

    Vous avez décrit une règle qui s'applique aux nombres entiers. Pour un nombre pair, on le divise par deux.
    Pour un nombre impair, on le multiplie par trois et on ajoute un. Par exemple :

    - Si le nombre est 4, il est pair, donc on le divise par deux : 4 / 2 = 2
    - Si le nombre est 5, il est impair, donc on le multiplie par trois et on ajoute un : 5 x 3 + 1 = 16

    Cette règle est connue sous le nom de **conjecture de Collatz** ou de **problème de Syracuse**.
    C'est un problème mathématique qui n'a pas encore été résolu.
    Il consiste à se demander si, en appliquant cette ... Voir la suite
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 11/09/2023 - Auteur : toumic2.0 +