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Jeu9 ressources dans cette catégorie

Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements

Liste des 9 ressources de cette catégorie

    Jeu de calcul mental

    Téléchargé 209 fois-
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    Jeu de calcul mental a quatre niveaux avec opérateurs aléatoire:
    Niveau I: 4 opérations de base (additions, soustractions, multiplications, divisions entières) a 1 chiffre.
    Niveau II: 4 opérations de base (additions, soustractions, multiplications, divisions entières) a 2 chiffres.
    Niveau III: opérations d'exponentiation a 1 chiffre.
    Niveau IV: 4 opérations de base (additions, soustractions, multiplications, divisions entières) + modulo a 3 chiffres
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/01/2017 - Éditeur : manhost +

    py2048

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    portage du jeu 2048 sous python 2.7.x et pygame 1.9.1-2
    également testé sous python3.4
    Licence : GPL - Publié le 17/03/2016 - Auteur : ginoingras +

    Funny Table

    Téléchargé 69 fois-
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    Petit jeu très simpliste en Turtle pour réviser les tables de multiplications.
    Le code et les images (très moche :p) sont sous licence MIT.
    Logiciel - Licence : MIT - Publié le 01/03/2015 - Auteur : VieVie31 +

    game-net

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    Calcul mental en réseau
    Licence : Non renseignée - Publié le 18/04/2020 - Éditeur : nulos +

    mystère.py

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    Jeu du nombre mystère chronométré avec enregistrement des scores dans une base de donnée sqlite3
    python3-sqlite requis
    Logiciel - Licence : Libre - Publié le 21/08/2021 - Auteur : nulos +

    Avec un canon, on peut tout faire.

    Téléchargé 10 fois-
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    Suite aux exemples PyQt commencés avec le Hello World, je vous propose de construire un petit jeu lui aussi librement inspiré du fameux tutoriel PyQt4.

    Cette première partie pose les bases du jeu (dessiner le canon et le faire pivoter selon l'angle choisi).
    Il a été écrit en Python3/Qt5.

    La suite sera Doux comme un agneau.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 04/09/2021 - Auteur : Sve@r +

    Doux comme un agneau.

    Téléchargé 7 fois-
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    Cette seconde partie fait suite à celle présentée dans Avec un canon, on peut tout faire en y rajoutant le contrôle de la force et en enrichissant un peu l'affichage. Pour l'instant cette force n'est reliée à rien mais cela évoluera dans la partie suivante.
    Dans une philosophie d'optimisation, la partie "dessin" a été un peu modifiée pour ne redessiner que l'affût du canon quand on fait évoluer l'angle de visée.
    Il a été écrit en Python3/Qt5.

    La suite sera Tire-lui dessus.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 04/09/2021 - Auteur : Sve@r +

    Tire-lui dessus !

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    Après Doux comme un agneau, cette troisième partie rajoute une gestion et un affichage des tirs.
    Il a été écrit en Python3/Qt5.
    Toujours dans l'évolution du jeu et surtout de la partie "dessin", cette dernière ne met à jour que ce qui change à l'affichage.

    La suite sera Accrochons des briques en l'air.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 04/09/2021 - Auteur : Sve@r +

    Accrochons des briques en l'air.

    Téléchargé 6 fois-
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    Repartant sur les bases déjà mises dans Tire-lui dessus, cette quatrième partie ajoute une cible dans le ciel et peut distinguer un tir réussi d'un tir raté.
    Il a été écrit en Python3/Qt5.
    La suite sera Game Over.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 04/09/2021 - Auteur : Sve@r +