Codes sources Python82 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Codes sources Python
Liste des 82 ressources de cette catégorie
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Après Soyons widgets, cet exemple montre comment créer et connecter différents widgets entre eux en utilisant leurs signaux et leurs slots. Il montre aussi une utilisation succinte du gestionnaire de redimensionnement et comment intercepter et bloquer l'évènement de fermeture de fenêtre pour se protéger d'une fermeture accidentelle de l'application.
Cet exemple contient une version Python3/Qt5 et une version Python3/Qt6.
Il sera suivi par Construire des widgets en vrac.
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Code source -
Licence : GPL
- Publié le 31/08/2022
- Auteur : Sve@r
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Après Construire des widgets en vrac, cet exemple montre comment relier un widget à plusieurs autres qui se comporteront à l'identique lors de l'action.
Accessoirement il renforce la vision "objet" des choses en offrant son propre objet dédié à l'application et montre aussi comment créer son propre slot qui, ici, modifie la transparence de la fenêtre.
Cet exemple contient une version Python3/Qt5 et une version Python3/Qt6.
Il sera suivi par Du widget au mainwindow.
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Code source -
Licence : GPL
- Publié le 31/08/2022
- Auteur : Sve@r
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Repartant sur les bases déjà mises dans Tire-lui dessus, cette quatrième partie ajoute une cible dans le ciel et peut distinguer un tir réussi d'un tir raté.
Cet exemple contient une version Python3/Qt5 et une version Python3/Qt6.
La suite sera Game Over.
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Code source -
Licence : Creative Commons
- Publié le 15/02/2023
- Auteur : Sve@r
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Après Et splash, cet exemple montre comment un mappeur de signal permet de relier plusieurs widgets à un même slot tout en rajoutant des informations personnalisées aux signaux reçus par le slot.
Accessoirement il montre aussi comment mémoriser des valeurs personnelles dans un widget afin de pouvoir les réutiliser ailleurs dans le code.
Cet exemple contient une version Python3/Qt5 et une version Python3/Qt6.
Il sera suivi par Les étirements ou... stretching.
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Code source -
Licence : GPL
- Publié le 01/03/2023
- Auteur : Sve@r
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Il peut parfois être intéressant d'imprimer des documents sous forme de livrets.
Les options offertes dans ce domaine par les imprimantes sont relativement limitées.
Par exemple, il n'est pas possible de :
- imprimer des diaporamas en mettant 4 diapos par page (8 par feuilles recto verso),
- imprimer des livrets A6 (2 feuilles de livret par page A4 - à découper) ou plus petits encore.
- imprimer un document en plusieurs livrets pour limiter le nombre de pages à plier (qui a déjà
essayé de plier un livret de 50 ou 100 feuilles)
Cette moulinette propose de calculer l'ordre d'impression des pages à utiliser pour réussir ces opérations
en utilisant les options basiques d'une imprimante.
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Licence : Libre
- Publié le 02/12/2019
- Auteur : fatbob
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Après Du stretching au splitting, cet exemple montre comment rajouter une petite fenêtre de configuration permettant d'utiliser les styles Qt pour modifier le style général de l'application.
Accessoirement, les fenêtres commençant à devenir nombreuses, il montre aussi comment mémoriser dans un dictionnaire la hiérarchie des widgets (un widget X pouvant alors connaitre et s'adresser à l'application en général et à certains éléments importants comme son mainWindow) et à le faire transiter de widget en widget permettant ainsi de faire passer des informations d'environnement aux différentes fenêtres.
Cet exemple contient une version Python3/Q ... Voir la suite
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Code source -
Licence : GPL
- Publié le 09/11/2022
- Auteur : Sve@r
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Cette seconde partie fait suite à celle présentée dans Avec un canon, on peut tout faire en y rajoutant le contrôle de la force et en enrichissant un peu l'affichage. Pour l'instant cette force n'est reliée à rien mais cela évoluera dans la partie suivante.
Dans une philosophie d'optimisation, la partie "dessin" a été un peu modifiée pour ne redessiner que l'affût du canon quand on fait évoluer l'angle de visée.
Cet exemple contient une version Python3/Qt5 et une version Python3/Qt6.
La suite sera Tire-lui dessus.
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Code source -
Licence : Creative Commons
- Publié le 15/02/2023
- Auteur : Sve@r
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Après Emettons notre signal, cet exemple y rajoute un splash screen, une fenêtre pouvant à la fois servir de fenêtre de bienvenue et afficher des messages d'attente pour tromper l'ennui si l'application doit effectuer un travail préparatoire peut-être un peu long avant de s'afficher à l'écran.
Cet exemple contient une version Python3/Qt5 et une version Python3/Qt6.
Il sera suivi par Mappons notre signal.
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Code source -
Licence : GPL
- Publié le 27/11/2022
- Auteur : Sve@r
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Code source -
Licence : GPL
- Publié le 29/08/2022
- Taille 1 Ko
- Auteur : Sve@r
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Base de données multi-utilisateurs pour stocké livre et DVD.
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 24/12/2021
- Auteur : nulos
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Serveur TCP/IP avec base de donnée sqlite3
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 27/03/2021
- Auteur : nulos
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Après Les étirements ou... stretching, cet exemple montre comment créer des widgets variants (agrandir l'un faisant alors réduire l'autre).
Cet exemple contient une version Python3/Qt5 et une version Python3/Qt6.
Il sera suivi par Et avec du style.
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Code source -
Licence : GPL
- Publié le 31/08/2022
- Auteur : Sve@r
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Et pour compléter le Game Over, on termine en rajoutant la possibilité de manipuler directement le canon à la souris, ainsi qu'une gestion de la vitesse de jeu. Une barrière permet aussi de corser la difficulté. Et on finit avec quelques raccourcis claviers et un message final amélioré pour le fun.
Petit jeu à 2 balles certes, mais surtout écrit pour montrer les mécanismes Qt.
Cet exemple contient une version Python3/Qt5 et une version Python3/Qt6.
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Code source -
Licence : Creative Commons
- Publié le 15/02/2023
- Auteur : Sve@r
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Après Et avec du style, cet exemple montre comment automatiser une action par le biais d'un timer qui actionnera une (ou plusieurs) tâche(s) à intervalles répétés.
Accessoirement, il montre aussi le QTableWidget, élément graphique permettant de ranger des informations en lignes et colonnes.
Cet exemple contient une version Python3/Qt5 et une version Python3/Qt6.
Il sera suivi par Le QThread de tyrtamos
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Code source -
Licence : GPL
- Publié le 09/11/2022
- Auteur : Sve@r
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Affichage graphique de courbe d'équations a une et deux inconnues
Python3-sympy, python3-matplotlib requis.
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Licence : Libre
- Publié le 25/03/2020
- Auteur : nulos
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Génération de fractales à partir de solides réguliers ou tout autres maillages avec Blender.
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Licence : Libre
- Publié le 16/08/2015
- Auteur : he2lo
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Après Mappons notre signal, cet exemple montre comment gérer les étirements relatifs des widgets les uns par rapport aux autres.
Accessoirement il montre aussi comment créer son propre "à propos" personnalisé.
Cet exemple contient une version Python3/Qt5 et une version Python3/Qt6.
Il sera suivi par Du stretching au splitting.
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Code source -
Licence : GPL
- Publié le 31/08/2022
- Auteur : Sve@r
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Calcul mental en réseau
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Licence : Non renseignée
- Publié le 18/04/2020
- Éditeur : nulos
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Il s'agit du programme TrainingSQL mais avec une interface graphique
python3-tk, python3-sqlite requis
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Logiciel -
Licence : Libre
- Publié le 28/08/2021
- Auteur : nulos
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Ce document a pour objectif de permettre la découverte du langage de programmation Python et de sa très grande efficacité. Les différentes leçons consistent en l'élaboration de programmes de chiffrement (algorithme ROT13, algorithme de Vigenère...) et s'enchaînent de manière progressive.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 27/02/2019
- Éditeur : Emmanuel Morand
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