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Python161 ressources dans cette catégorie

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Python

Liste des 161 ressources de cette catégorie

    Soyons widgets

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    Après Les valeurs usuelles, ce nouvel exemple montre comment on peut créer son propre objet personnel hérité d'un widget pour l'enrichir par exemple avec un contrôle de sa taille.
    Il a été écrit en Python3/Qt5.

    Il sera suivi par Les widgets.
    Code source - Licence : GPL - Publié le 25/02/2022 - Auteur : Sve@r +

    Avec un canon, on peut tout faire.

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    Suite aux exemples PyQt commencés avec le Hello World, je vous propose de construire un petit jeu lui aussi librement inspiré du fameux tutoriel PyQt4.

    Cette première partie pose les bases du jeu (dessiner le canon et le faire pivoter selon l'angle choisi).
    Il a été écrit en Python3/Qt5.

    La suite sera Doux comme un agneau.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 25/03/2022 - Auteur : Sve@r +

    Tire-lui dessus !

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    Après Doux comme un agneau, cette troisième partie rajoute une gestion et un affichage des tirs.
    Il a été écrit en Python3/Qt5.
    Toujours dans l'évolution du jeu et surtout de la partie "dessin", cette dernière ne met à jour que ce qui change à l'affichage.

    La suite sera Accrochons des briques en l'air.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 25/03/2022 - Auteur : Sve@r +

    Les valeurs usuelles

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    Après Terminer proprement l'application, ce nouvel exemple montre comment associer différents widgets.
    Il a été écrit en Python3/Qt5.

    Il sera suivi par Soyons widgets.
    Code source - Licence : GPL - Publié le 07/04/2022 - Taille 1 Ko - Auteur : Sve@r +

    game-net

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    Calcul mental en réseau
    Licence : Non renseignée - Publié le 18/04/2020 - Éditeur : nulos +

    Django

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    Un Framework Web qui a le vent en poupe
    Licence : BSD - Publié le 08/07/2011 - Éditeur : djangoproject +

    Funny Table

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    Petit jeu très simpliste en Turtle pour réviser les tables de multiplications.
    Le code et les images (très moche :p) sont sous licence MIT.
    Logiciel - Licence : MIT - Publié le 01/03/2015 - Auteur : VieVie31 +

    graph.py

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    Affichage graphique de courbe d'équations a une et deux inconnues
    Python3-sympy, python3-matplotlib requis.
    Licence : Libre - Publié le 25/03/2020 - Auteur : nulos +

    Librairie IPSDK pour l'analyse rapide d'images 2D et 3D

    Téléchargé 75 fois-
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    IPSDK offre une gamme complète et optimisée de fonctions de traitement et d'analyse d'images 2D et 3D

    Disponible en C++ et Python sous Windows et Linux, IPSDK vous permet d'utiliser toute la puissance de votre PC en accélérant vos applications (X10 constaté en moyenne par rapport aux autres logiciels du domaine sur machine équivalente).

    Solution HPC pour l'exploitation de vos images

    De plus, IPSDK offre la possibilité de distribuer les calculs sur des clusters de PC. Cette évolution majeure lève de nombreuses limitations matérielles, que ce soit en termes de temps de traitement ou d'encombrement mémoire.
    Licence : Payant - Publié le 18/04/2016 - Éditeur : Reactiv'IP +

    Relier les widgets en vrac !

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    Après Construire des widgets en vrac, cet exemple montre comment relier un widget à plusieurs autres qui se comporteront à l'identique lors de l'action.
    Accessoirement il renforce la vision "objet" des choses en offrant son propre objet personnalisé à l'application et montre aussi comment créer son propre slot qui, ici, modifie la transparence de la fenêtre
    Il a été écrit en Python3/Qt5.

    Il sera suivi par Du widget au mainwindow.
    Code source - Licence : GPL - Publié le 25/03/2022 - Auteur : Sve@r +

    Les widgets

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    Après Soyons widgets, cet exemple montre comment créer et connecter des widgets en utilisant des signaux et des slots. Il montre aussi une utilisation succinte du gestionnaire de redimensionnement et comment récupérer et bloquer l'évènement de fermeture de fenêtre pour se protéger d'une fermeture accidentelle de l'application.
    Il a été écrit en Python3/Qt5.

    Il sera suivi par Construire des widgets en vrac.

    Code source - Licence : GPL - Publié le 25/03/2022 - Auteur : Sve@r +

    py2exe

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    La bibliothèque py2exe permet de convertir des programmes Python en programmes standalone fonctionnant sous Windows.
    Licence : Freeware - Publié le 08/07/2011 - Éditeur : SourceForge +

    Python for Delphi

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    Python for Delphi est une série de composants qui interface la Dll Python dans Delphi. Elle vous permet d'exécuter facilement des scripts Python, de créer de nouveaux modules et types Python. Vous pouvez créer des extensions Python comme des Dlls et beaucoup plus.
    Licence : Freeware - Publié le 07/07/2011 - Éditeur : MMM-Experts +

    Accrochons des briques en l'air.

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    Repartant sur les bases déjà mises dans Tire-lui dessus, cette quatrième partie ajoute une cible dans le ciel et peut distinguer un tir réussi d'un tir raté.
    Il a été écrit en Python3/Qt5.
    La suite sera Game Over.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 25/03/2022 - Auteur : Sve@r +

    Visualwx

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    Visualwx est un outils RAD pour construire des interfaces graphiques sur le toolkit wxWidgets (donc wxPython si utilisé avec Python). Il est également multi-langage C++, Python, Perl, Ruby

    Prérequis: wxPython
    Licence : Freeware - Publié le 08/07/2011 - Éditeur : AlterVista +

    Ftp Download

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    Petit script pour télécharger un fichier en FTP prédéfini..
    (c'est mon premier programme en python..)
    Licence : Non renseignée - Publié le 16/10/2016 - Auteur : trentks95 +

    La racine carrée du nombre

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    Ce code présente une racine carrée à l'aide du module decimal

    C'est aussi un moyen de découvrir comment se fait cette opération...

    """ Cette fonction produit la racine carrée du nombre, et
    elle commence par définir la partie entière de la racine².
    Qui en général a une virgule flottante ( point décimal )
    """

    # Nombre à forme décimale
    """ Une décimale au format texte a un meilleur suivi
    Tests:"""
    # :nombre = Decimal('22135323.12554'):
    # imageoo2 = 22135323.125540000000000000000000000000000000...
    #...00000000000000000000000000000000000000000000000000000000
    # :nombre = Decimal(22135323.12554):
    # imageoo2 = 22135323.1255399994552135467529296875 ... Voir la suite
    Licence : Libre - Publié le 09/06/2018 - Éditeur : cabviva +

    Mappons notre signal

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    Après Et splash, cet exemple montre comment un mappeur de signal permet de relier plusieurs widgets à un même slot tout en offrant la possibilité, dans le slot, de détecter quel widget l\'a invoqué.
    Accessoirement il montre aussi comment mémoriser des valeurs personnelles dans un widget afin de pouvoir les réutiliser ailleurs dans le code.
    Il a été écrit en Python3/Qt5.

    Il sera suivi par Les étirements ou... stretching.
    Code source - Licence : GPL - Publié le 25/03/2022 - Auteur : Sve@r +

    Doxygen

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    Doxygen est un générateur de documentation sous licence libre capable de produire une documentation logicielle à partir du code source d'un programme. Pour cela, il tient compte de la grammaire du langage dans lequel est écrit le code source, ainsi que des commentaires s'ils sont écrits dans un format particulier.

    Doxygen est capable d'analyser des fichiers sources écrits dans les langages C, Objective C, C#, PHP, C++, Java, Python, IDL, Fortran, VHDL, Tcl et dans une certaine mesure D.
    Logiciel - Licence : GPL - Publié le 04/12/2017 - Éditeur : Dimitri van Heesch et contributeurs +

    Doux comme un agneau.

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    Cette seconde partie fait suite à celle présentée dans Avec un canon, on peut tout faire en y rajoutant le contrôle de la force et en enrichissant un peu l'affichage. Pour l'instant cette force n'est reliée à rien mais cela évoluera dans la partie suivante.
    Dans une philosophie d'optimisation, la partie "dessin" a été un peu modifiée pour ne redessiner que l'affût du canon quand on fait évoluer l'angle de visée.
    Il a été écrit en Python3/Qt5.

    La suite sera Tire-lui dessus.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 25/03/2022 - Auteur : Sve@r +