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Chapitre 24. Scribble, Un programme simple de dessin

Chapitre 24. Scribble, Un programme simple de dessin

24.1. Aperçu de Scribble

Dans cette section, nous construirons un programme simple de dessin. Ce faisant, nous examinerons comment gérer les événements souris, comment dessiner dans une fenêtre, et comment mieux dessiner en utilisant un pixmap en arrière plan.

Figure 24.1. Le programme de dessin Scribble

Le programme de dessin Scribble
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