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Apprendre à programmer avec Python 3

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22. Solutions des exercices

Pour quelques exercices, nous ne fournissons pas de solution. Efforcez-vous de les trouver sans aide, même si cela vous semble difficile. C'est en effet en vous acharnant sur de tels problèmes que vous apprendrez le mieux.

Exercice 4.2 :

 
Sélectionnez
>>> c = 0
>>> while c < 20:
...    c = c +1
...    print(c, "x 7 =", c*7)

ou encore :

 
Sélectionnez
>>> c = 1
>>> while c <= 20:
...    print(c, "x 7 =", c*7)
...    c = c +1

Exercice 4.3 :

 
Sélectionnez
>>> s = 1
>>> while s <= 16384:
...    print(s, "euro(s) =", s *1.65, "dollar(s)")
...    s = s *2

Exercice 4.4 :

 
Sélectionnez
>>> a, c = 1, 1
>>> while c < 13:
...    print(a, end =' ')
...    a, c = a *3, c+1

Exercice 4.6 :

 
Sélectionnez
# Le nombre de secondes est fourni au départ : 
# (un grand nombre s'impose !) 
nsd = 12345678912 
 
# Nombre de secondes dans une journée : 
nspj = 3600 * 24 
# Nombre de secondes dans un an (soit 365 jours - 
# on ne tiendra pas compte des années bissextiles) : 
nspa = nspj * 365 
# Nombre de secondes dans un mois (en admettant 
# pour chaque mois une durée identique de 30 jours) : 
nspm = nspj * 30 
# Nombre d'années contenues dans la durée fournie : 
na = nsd // nspa    # division <entière> 
nsr = nsd % nspa    # n. de sec. restantes 
# Nombre de mois restants : 
nmo = nsr // nspm    # division <entière> 
nsr = nsr % nspm    # n. de sec. restantes 
# Nombre de jours restants : 
nj = nsr // nspj    # division <entière> 
nsr = nsr % nspj    # n. de sec. restantes 
# Nombre d'heures restantes : 
nh = nsr // 3600    # division <entière> 
nsr = nsr % 3600    # n. de sec. restantes 
# Nombre de minutes restantes : 
nmi = nsr // 60     # division <entière> 
nsr = nsr % 60	      # n. de sec. restantes 
 
print("Nombre de secondes à convertir :", nsd) 
print("Cette durée correspond à", na, "années de 365 jours, plus") 
print(nmo, "mois de 30 jours,", end=' ') 
print(nj, "jours,", end=' ') 
print(nh, "heures,", end=' ') 
print(nmi, "minutes et", end=' ') 
print(nsr, "secondes.")

Exercice 4.7 :

 
Sélectionnez
# affichage des 20 premiers termes de la table par 7,
# avec signalement des multiples de 3 :
 
i = 1		# compteur : prendra successivement les valeurs de 1 à 20
while i < 21:
  # calcul du terme à afficher :
  t = i * 7
  # affichage sans saut à la ligne (utilisation de la virgule) :
  print(t, end =' ')
  # ce terme est-il un multiple de 3 ? (utilisation de l'opérateur modulo) :
  if t % 3 == 0:
      print("*", end =' ')   # affichage d'une astérisque dans ce cas
  i = i + 1		# incrémentation du compteur dans tous les cas

Exercice 5.1 :

 
Sélectionnez
# Conversion degrés -> radians
# Rappel : un angle de 1 radian est un angle qui correspond à une portion
# de circonférence de longueur égale à celle du rayon.
# Puisque la circonférence vaut 2 pi R, un angle de 1 radian correspond
# à 360° / 2 pi , ou encore à 180° / pi
 
# Angle fourni au départ en degrés, minutes, secondes :
deg, min, sec  = 32, 13, 49
 
# Conversion des secondes en une fraction de minute : 
fm = sec/60 
# Conversion des minutes en une fraction de degré : 
fd = (min + fm)/60 
# Valeur de l'angle en degrés "décimalisés" : 
ang = deg + fd 
# Valeur de pi : 
pi = 3.14159265359 
# Valeur d'un radian en degrés : 
rad = 180 / pi 
# Conversion de l'angle en radians : 
arad = ang / rad 
# Affichage : 
print(deg, "°", min, "'", sec, '" =', arad, "radian(s)")

Exercice 5.3 :

 
Sélectionnez
# Conversion °Fahrenheit <-> °Celsius
 
# A) Température fournie en °C :
tempC = 25
# Conversion en °Fahrenheit :
tempF = tempC * 1.8 + 32
# Affichage :
print(tempC, "°C =", tempF, "°F")
 
# B) Température fournie en °F :
tempF = 25
# Conversion en °Celsius :
tempC = (tempF - 32) / 1.8
# Affichage :
print(tempF, "°F =", tempC, "°C")

Exercice 5.5 :

 
Sélectionnez
n = 1	# numéro de la case 
g = 1	    # nombre de grains à y déposer 
# Pour la variante, il suffit de définir g comme <float> 
# en remplaçant la ligne ci-dessus par :  g = 1. 
 
while n < 65 : 
  print(n, g) 
  n, g = n+1, g*2

Exercice 5.6 :

 
Sélectionnez
# Recherche d'un caractère particulier dans une chaîne
 
# Chaîne fournie au départ :
ch = "Monty python flying circus"
# Caractère à rechercher :
cr = "e"
# Recherche proprement dite :
lc = len(ch)	# nombre de caractères à tester
i = 0	     # indice du caractère en cours d'examen
t = 0	     # "drapeau" à lever si le caractère recherché est présent 
while i < lc:
  if ch[i] == cr:
      t = 1
  i = i + 1
# Affichage :
print("Le caractère", cr, end =' ')	 
if t == 1:
  print("est présent", end =' ')
else:
  print("est inrouvable", end =' ')
print("dans la chaîne", ch)

Exercice 5.8 :

 
Sélectionnez
# Insertion d'un caractère d'espacement dans une chaîne
 
# Chaîne fournie au départ :
ch = "Véronique"
# Caractère à insérer :
cr = "*"
# Le nombre de caractères à insérer est inférieur d'une unité au
# nombre de caractères de la chaîne. On traitera donc celle-ci à
# partir de son second caractère (en omettant le premier).
lc = len(ch)	# nombre de caractères total
i = 1	     # indice du premier caractère à examiner (le second, en fait)
nch = ch[0]    # nouvelle chaîne à construire (contient déjà le premier car.)
while i < lc:
  nch = nch + cr + ch[i]
  i = i + 1
# Affichage :
print(nch)

Exercice 5.9 :

 
Sélectionnez
# Inversion d'une chaîne de caractères
 
# Chaîne fournie au départ :
ch = "zorglub"
lc = len(ch)	 # nombre de caractères total
i = lc - 1     # le traitement commencera à partir du dernier caractère
nch = ""     # nouvelle chaîne à construire (vide au départ)
while i >= 0:
  nch = nch + ch[i]
  i = i - 1
# Affichage :
print(nch)

Exercice 5.11 :

 
Sélectionnez
# Combinaison de deux listes en une seule
 
# Listes fournies au départ :
t1 = [31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31]
t2 = ['Janvier','Février','Mars','Avril','Mai','Juin',
    'Juillet','Août','Septembre','Octobre','Novembre','Décembre']
# Nouvelle liste à construire (vide au départ) :
t3 = []
# Boucle de traitement :
i = 0
while i < len(t1):
  t3.append(t2[i])
  t3.append(t1[i])
  i = i + 1
 
# Affichage :
print(t3)

Exercice 5.12 :

 
Sélectionnez
# Affichage des éléments d'une liste
 
# Liste fournie au départ :
t2 = ['Janvier','Février','Mars','Avril','Mai','Juin',
    'Juillet','Août','Septembre','Octobre','Novembre','Décembre']
# Affichage :
i = 0
while i < len(t2):
  print(t2[i], end =' ')    
  i = i + 1

Exercice 5.13 :

 
Sélectionnez
# Recherche du plus grand élément d'une liste
 
# Liste fournie au départ :
tt = [32, 5, 12, 8, 3, 75, 2, 15]
# Au fur et à mesure du traitement de la liste, on mémorisera dans
# la variable ci-dessous la valeur du plus grand élément déjà trouvé :
max = 0
# Examen de tous les éléments :
i = 0
while i < len(tt):
  if tt[i] > max:
      max = tt[i]      # mémorisation d'un nouveau maximum     
  i = i + 1
# Affichage :
print("Le plus grand élément de cette liste a la valeur", max)

Exercice 5.14 :

 
Sélectionnez
# Séparation des nombres pairs et impairs
 
# Liste fournie au départ :
tt = [32, 5, 12, 8, 3, 75, 2, 15]
pairs = []
impairs = []
# Examen de tous les éléments :
i = 0
while i < len(tt):
  if tt[i] % 2 == 0:
      pairs.append(tt[i])
  else:
      impairs.append(tt[i])
  i = i + 1
# Affichage :
print("Nombres pairs :", pairs)
print("Nombres impairs :", impairs)

Exercice 6.1 :

 
Sélectionnez
# Conversion de miles/heure en km/h et m/s
 
print("Veuillez entrer le nombre de miles parcourus en une heure : ", end =' ')
ch = input()
mph = float(ch)        # conversion de la chaîne entrée en nombre réel
mps = mph * 1609 / 3600     # conversion en mètres par seconde
kmph = mph * 1.609	 # conversion en km/h
# affichage :
print(mph, "miles/heure =", kmph, "km/h, ou encore", mps, "m/s")

Exercice 6.2 :

 
Sélectionnez
# Périmètre et Aire d'un triangle quelconque
 
from math import sqrt 
 
print("Veuillez entrer le côté a : ") 
a = float(input()) 
print("Veuillez entrer le côté b : ") 
b = float(input()) 
print("Veuillez entrer le côté c : ") 
c = float(input()) 
d = (a + b + c)/2	  # demi-périmètre 
s = sqrt(d*(d-a)*(d-b)*(d-c))	  # aire (suivant formule) 
 
print("Longueur des côtés =", a, b, c) 
print("Périmètre =", d*2, "Aire =", s)

Exercice 6.4 :

 
Sélectionnez
# Entrée d'éléments dans une liste
 
tt = []        # Liste à compléter (vide au départ)
ch = "start"	   # valeur quelconque (mais non nulle) 
while ch != "":
  print("Veuillez entrer une valeur : ")
  ch = input()
  if ch != "":
      tt.append(float(ch))	# variante : tt.append(ch)    
 
# affichage de la liste :
print(tt)

Exercice 6.8 :

 
Sélectionnez
# Traitement de nombres entiers compris entre deux limites
 
print("Veuillez entrer la limite inférieure :", end=' ') 
a = eval(input()) 
print("Veuillez entrer la limite supérieure :", end=' ') 
b = eval(input()) 
s = 0		 # somme recherchée (nulle au départ) 
# Parcours de la série des nombres compris entre a et b : 
n = a		 # nombre en cours de traitement 
while n <= b: 
  if n % 3 ==0 and n % 5 ==0:	    # variante : 'or' au lieu de 'and' 
      s = s + n 
  n = n + 1 
 
print("La somme recherchée vaut", s)

Exercice 6.9 :

 
Sélectionnez
# Années bissextiles
 
print("Veuillez entrer l'année à tester :", end=' ') 
a = eval(input()) 
 
if a % 4 != 0: 
  # a n'est pas divisible par 4 -> année non bissextile 
  bs = 0      
else: 
  if a % 400 ==0: 
      # a divisible par 400 -> année bissextile 
      bs = 1 
  elif a % 100 ==0: 
      # a divisible par 100 -> année non bissextile 
      bs = 0 
  else: 
      # autres cas ou a est divisible par 4 -> année bissextile 
      bs = 1 
if bs ==1: 
  ch = "est" 
else: 
  ch = "n'est pas" 
print("L'année", a, ch, "bissextile.") 
 
########### Variante (proposée par Alex Misbah ) : ##### 
 
a = eval(input('Veuillez entrer une année :')) 
 
if (a%4==0) and ((a+0!=0) or (a@0==0)): 
  print(a,"est une année bissextile") 
else: 
  print(a,"n'est pas une année bissextile")

Exercice 6.11 : Calculs de triangles

 
Sélectionnez
from sys import exit    # module contenant des fonctions système
 
print(""" 
Veuillez entrer les longueurs des 3 côtés 
(en séparant ces valeurs à l'aide de virgules) :""") 
a, b, c = eval(input()) 
# Il n'est possible de construire un triangle que si chaque côté 
# a une longueur inférieure à la somme des deux autres : 
if a < (b+c) and b < (a+c) and c < (a+b) : 
  print("Ces trois longueurs déterminent bien un triangle.") 
else: 
  print("Il est impossible de construire un tel triangle !") 
  exit()      # ainsi l'on n'ira pas plus loin. 
 
f = 0 
if a == b and b == c : 
  print("Ce triangle est équilatéral.") 
  f = 1 
elif a == b or b == c or c == a : 
  print("Ce triangle est isocèle.") 
  f = 1 
if a*a + b*b == c*c or b*b + c*c == a*a or c*c + a*a == b*b : 
  print("Ce triangle est rectangle.") 
  f = 1 
if f == 0 : 
  print("Ce triangle est quelconque.")

Exercice 6.15 :

 
Sélectionnez
# Notes de travaux scolaires
 
notes = []	  # liste à construire	
n = 2		 # valeur positive quelconque pour initier la boucle
while n >= 0 : 
  print("Entrez la note suivante, s.v.p. : ", end=' ') 
  n = float(input())	      # conversion de l'entrée en un nombre réel 
  if n < 0 : 
      print("OK. Terminé.") 
  else:    
      notes.append(n)	       # ajout d'une note à la liste 
      # Calculs divers sur les notes déjà entrées : 
      # valeurs minimale et maximale + total de toutes les notes. 
      min = 500 	 # valeur supérieure à toute note
      max, tot, i = 0, 0, 0	  
      nn = len(notes)	       # nombre de notes déjà entrées 
      while i < nn: 
      if notes[i] > max: 
	  max = notes[i] 
      if notes[i] < min: 
	  min = notes[i] 
      tot = tot + notes[i] 
      moy = tot/nn 
      i = i + 1 
      print(nn, "notes entrées. Max =", max, "Min =", min, "Moy =", moy)

Exercice 7.3 :

 
Sélectionnez
from math import pi
 
def surfCercle(r):
  "Surface d'un cercle de rayon r"
  return pi * r**2
 
# test :
print(surfCercle(2.5))

Exercice 7.4 :

 
Sélectionnez
def volBoite(x1, x2, x3):
  "Volume d'une boîte parallélipipédique"
  return x1 * x2 * x3
 
# test :
print(volBoite(5.2, 7.7, 3.3))

Exercice 7.5 :

 
Sélectionnez
def maximum(n1, n2, n3): 
  "Renvoie le plus grand de trois nombres" 
  if n1 >= n2 and n1 >= n3: 
      return n1 
  elif n2 >= n1 and n2 >= n3: 
      return n2 
  else: 
      return n3 
 
# test : 
print(maximum(4.5, 5.7, 3.9)) 
print(maximum(8.2, 2.1, 6.7)) 
print(maximum(1.3, 4.8, 7.6))

Exercice 7.9 :

 
Sélectionnez
def compteCar(ca, ch):
  "Renvoie le nombre de caractères ca trouvés dans la chaîne ch"
  i, tot = 0, 0
  while i < len(ch):
      if ch[i] == ca:
      tot = tot + 1
      i = i + 1
  return tot	
 
# test :
print(compteCar("e","Cette chaîne est un exemple"))

Exercice 7.10 :

 
Sélectionnez
def indexMax(tt):
  "renvoie l'indice du plus grand élément de la liste tt"
  i, max = 0, 0
  while i < len(tt):
      if tt[i] > max :
      max, imax = tt[i], i
      i = i + 1    
  return imax
 
# test :
serie = [5, 8, 2, 1, 9, 3, 6, 4]
print(indexMax(serie))

Exercice 7.11 :

 
Sélectionnez
def nomMois(n):
  "renvoie le nom du n-ième mois de l'année"
  mois = ['Janvier,', 'Février', 'Mars', 'Avril', 'Mai', 'Juin', 'Juillet',
      'Août', 'Septembre', 'Octobre', 'Novembre', 'Décembre']
  return mois[n -1]	 # les indices sont numérotés à partir de zéro
 
# test :
print(nomMois(4))

Exercice 7.14 :

 
Sélectionnez
def volBoite(x1 =10, x2 =10, x3 =10):
  "Volume d'une boîte parallélipipédique"
  return x1 * x2 * x3
 
# test :
print(volBoite())
print(volBoite(5.2))
print(volBoite(5.2, 3))

Exercice 7.15 :

 
Sélectionnez
def volBoite(x1 =-1, x2 =-1, x3 =-1):
  "Volume d'une boîte parallélipipédique"
  if x1 == -1 :
      return x1      # aucun argument n'a été fourni
  elif x2 == -1 :
      return x1**3	# un seul argument -> boîte cubique
  elif x3 == -1 :
      return x1*x1*x2	   # deux arguments -> boîte prismatique
  else :
      return x1*x2*x3
 
# test :
print(volBoite()) 
print(volBoite(5.2)) 
print(volBoite(5.2, 3)) 
print(volBoite(5.2, 3, 7.4))

Exercice 7.16 :

 
Sélectionnez
def changeCar(ch, ca1, ca2, debut =0, fin =-1):
  "Remplace tous les caractères ca1 par des ca2 dans la chaîne ch"
  if fin == -1:
      fin = len(ch)
  nch, i = "", 0	# nch : nouvelle chaîne à construire
  while i < len(ch) :
      if i >= debut and i <= fin and ch[i] == ca1:
      nch = nch + ca2
      else :
      nch = nch + ch[i]
      i = i + 1
  return nch
 
# test :
print((changeCar("Ceci est une toute petite phrase", " ", "*"))) 
print((changeCar("Ceci est une toute petite phrase", " ", "*", 8, 12))) 
print((changeCar("Ceci est une toute petite phrase", " ", "*", 12))) 
print((changeCar("Ceci est une toute petite phrase", " ", "*", fin =12)))

Exercice 7.17 :

 
Sélectionnez
def eleMax(lst, debut =0, fin =-1): 
  "renvoie le plus grand élément de la liste lst" 
  if fin == -1: 
      fin = len(lst) 
  max, i = 0, 0 
  while i < len(lst): 
      if i >= debut and i <= fin and lst[i] > max: 
      max = lst[i] 
      i = i + 1 
  return max 
 
# test : 
serie = [9, 3, 6, 1, 7, 5, 4, 8, 2] 
print(eleMax(serie)) 
print(eleMax(serie, 2, 5)) 
print(eleMax(serie, 2)) 
print(eleMax(serie, fin =3, debut =1))

Exercice 8.7 :

 
Sélectionnez
from tkinter import *
 
# Coordonnées X,Y des 5 anneaux :
coord = [[20,30], [120,30], [220, 30], [70,80], [170,80]]
# Couleurs des 5 anneaux :
coul = ["red", "yellow", "blue", "green", "black"]
 
base = Tk()
can = Canvas(base, width =335, height =200, bg ="white")
can.pack()
bou = Button(base, text ="Quitter", command =base.quit)
bou.pack(side = RIGHT)
# Dessin des 5 anneaux :
i = 0
while i < 5:
  x1, y1 = coord[i][0], coord[i][1]
  can.create_oval(x1, y1, x1+100, y1 +100, width =2, outline =coul[i])
  i = i +1

base.mainloop()
Image non disponible

Variante :

 
Sélectionnez
from tkinter import *
 
# Dessin des 5 anneaux :
def dessineCercle(i):
  x1, y1 = coord[i][0], coord[i][1]
  can.create_oval(x1, y1, x1+100, y1 +100, width =2, outline =coul[i])
 
def a1():
  dessineCercle(0)
 
def a2():
  dessineCercle(1)
 
def a3():
  dessineCercle(2)
 
def a4():
  dessineCercle(3)
 
def a5():
  dessineCercle(4)
 
# Coordonnées X,Y des 5 anneaux :
coord = [[20,30], [120,30], [220, 30], [70,80], [170,80]]
# Couleurs des 5 anneaux :
coul = ["red", "yellow", "blue", "green", "black"]
 
base = Tk()
can = Canvas(base, width =335, height =200, bg ="white")
can.pack()
bou = Button(base, text ="Quitter", command =base.quit)
bou.pack(side = RIGHT)
 
# Installation des 5 boutons :	  
Button(base, text='1', command = a1).pack(side =LEFT)	 
Button(base, text='2', command = a2).pack(side =LEFT)	 
Button(base, text='3', command = a3).pack(side =LEFT)	 
Button(base, text='4', command = a4).pack(side =LEFT)	 
Button(base, text='5', command = a5).pack(side =LEFT)	 
base.mainloop()

Exercices 8.9 et 8.10 :

 
Sélectionnez
# Dessin d'un damier, avec placement de pions au hasard
 
from tkinter import *
from random import randrange	   # générateur de nombres aléatoires
 
def damier():
  "dessiner dix lignes de carrés avec décalage alterné"
  y = 0
  while y < 10:
      if y % 2 == 0:	      # une fois sur deux, on
      x = 0	     # commencera la ligne de
      else:		 # carrés avec un décalage
      x = 1	     # de la taille d'un carré
      ligne_de_carres(x*c, y*c)
      y += 1
 
def ligne_de_carres(x, y):
  "dessiner une ligne de carrés, en partant de x, y" 
  i = 0
  while i < 10:
      can.create_rectangle(x, y, x+c, y+c, fill='navy')
      i += 1
      x += c*2		 # espacer les carrés
 
def cercle(x, y, r, coul):
  "dessiner un cercle de centre x,y et de rayon r"
  can.create_oval(x-r, y-r, x+r, y+r, fill=coul)
 
def ajouter_pion():
  "dessiner un pion au hasard sur le damier"
  # tirer au hasard les coordonnées du pion :
  x = c/2 + randrange(10) * c
  y = c/2 + randrange(10) * c
  cercle(x, y, c/3, 'red')
 
##### Programme principal : ############
 
# Tâchez de bien "paramétrer" vos programmes, comme nous l'avons
# fait dans ce script. Celui-ci peut en effet tracer des damiers
# de n'importe quelle taille en changeant seulement la valeur
# d'une seule variable, à savoir la dimension des carrés :
 
c = 30		  # taille des carrés
 
fen = Tk()
can = Canvas(fen, width =c*10, height =c*10, bg ='ivory')
can.pack(side =TOP, padx =5, pady =5)
b1 = Button(fen, text ='damier', command =damier)
b1.pack(side =LEFT, padx =3, pady =3)
b2 = Button(fen, text ='pions', command =ajouter_pion)
b2.pack(side =RIGHT, padx =3, pady =3)
fen.mainloop()#

Exercice 8.12 :

 
Sélectionnez
# Simulation du phénomène de gravitation universelle
 
from tkinter import *
from math import sqrt
 
def distance(x1, y1, x2, y2):
  "distance séparant les points x1,y1 et x2,y2"
  d = sqrt((x2-x1)**2 + (y2-y1)**2)	 # théorème de Pythagore
  return  d
 
def forceG(m1, m2, di):
  "force de gravitation s'exerçant entre m1 et m2 pour une distance di"
  return m1*m2*6.67e-11/di**2	       # loi de Newton
 
def avance(n, gd, hb):
  "déplacement de l'astre n, de gauche à droite ou de haut en bas"
  global x, y, step
  # nouvelles coordonnées :
  x[n], y[n] = x[n] +gd, y[n] +hb
  # déplacement du dessin dans le canevas :
  can.coords(astre[n], x[n]-10, y[n]-10, x[n]+10, y[n]+10)
  # calcul de la nouvelle interdistance :
  di = distance(x[0], y[0], x[1], y[1])
  # conversion de la distance "écran" en distance "astronomique" :
  diA = di*1e9	     # (1 pixel => 1 million de km) 
  # calcul de la force de gravitation correspondante :
  f = forceG(m1, m2, diA)
  # affichage des nouvelles valeurs de distance et force :
  valDis.configure(text="Distance = " +str(diA) +" m")
  valFor.configure(text="Force = " +str(f) +" N")
  # adaptation du "pas" de déplacement en fonction de la distance :
  step = di/10
 
def gauche1():
  avance(0, -step, 0)
 
def droite1():
  avance(0, step, 0)
 
def haut1():
  avance(0, 0, -step)
 
def bas1():
  avance(0, 0, step)
 
def gauche2():
  avance(1, -step, 0)
 
def droite2():
  avance (1, step, 0)
 
def haut2():
  avance(1, 0, -step)
 
def bas2():
  avance(1, 0, step)
 
# Masses des deux astres :
m1 = 6e24      # (valeur de la masse de la terre, en kg)
m2 = 6e24      # 
astre = [0]*2	   # liste servant à mémoriser les références des dessins
x =[50., 350.]	    # liste des coord. X de chaque astre (à l'écran)
y =[100., 100.]    # liste des coord. Y de chaque astre
step =10      # "pas" de déplacement initial
 
# Construction de la fenêtre :
fen = Tk()
fen.title(' Gravitation universelle suivant Newton')
# Libellés :
valM1 = Label(fen, text="M1 = " +str(m1) +" kg")
valM1.grid(row =1, column =0)
valM2 = Label(fen, text="M2 = " +str(m2) +" kg")
valM2.grid(row =1, column =1)
valDis = Label(fen, text="Distance")
valDis.grid(row =3, column =0)
valFor = Label(fen, text="Force")
valFor.grid(row =3, column =1)
# Canevas avec le dessin des 2 astres:
can = Canvas(fen, bg ="light yellow", width =400, height =200)
can.grid(row =2, column =0, columnspan =2)
astre[0] = can.create_oval(x[0]-10, y[0]-10, x[0]+10, y[0]+10,
	     fill ="red", width =1)
astre[1] = can.create_oval(x[1]-10, y[1]-10, x[1]+10, y[1]+10,
	     fill ="blue", width =1)
# 2 groupes de 4 boutons, chacun installé dans un cadre (frame) :
fra1 = Frame(fen)
fra1.grid(row =4, column =0, sticky =W, padx =10)
Button(fra1, text="<-", fg ='red',command =gauche1).pack(side =LEFT)
Button(fra1, text="->", fg ='red', command =droite1).pack(side =LEFT)
Button(fra1, text="^", fg ='red', command =haut1).pack(side =LEFT)
Button(fra1, text="v", fg ='red', command =bas1).pack(side =LEFT)
fra2 = Frame(fen)
fra2.grid(row =4, column =1, sticky =E, padx =10)
Button(fra2, text="<-", fg ='blue', command =gauche2).pack(side =LEFT)
Button(fra2, text="->", fg ='blue', command =droite2).pack(side =LEFT)
Button(fra2, text="^", fg ='blue', command =haut2).pack(side =LEFT)
Button(fra2, text="v", fg ='blue', command =bas2).pack(side =LEFT)
 
fen.mainloop()
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Exercice 8.16 :

 
Sélectionnez
# Conversions de températures Fahrenheit <=> Celsius
 
from tkinter import *
 
def convFar(event):
  "valeur de cette température, exprimée en degrés Fahrenheit" 
  tF = eval(champTC.get())
  varTF.set(str(tF*1.8 +32))
 
def convCel(event):
  "valeur de cette température, exprimée en degrés Celsius" 
  tC = eval(champTF.get())
  varTC.set(str((tC-32)/1.8))
 
fen = Tk()
fen.title('Fahrenheit/Celsius')
 
Label(fen, text='Temp. Celsius :').grid(row =0, column =0)
# "variable tkinter" associée au champ d'entrée. Cet "objet-variable"
# assure l'interface entre TCL et Python (voir notes, page 165) :
varTC =StringVar()	 
champTC = Entry(fen, textvariable =varTC)
champTC.bind("<Return>", convFar)
champTC.grid(row =0, column =1)
# Initialisation du contenu de la variable tkinter :
varTC.set("100.0")
 
Label(fen, text='Temp. Fahrenheit :').grid(row =1, column =0) 
varTF =StringVar()
champTF = Entry(fen, textvariable =varTF)
champTF.bind("<Return>", convCel)
champTF.grid(row =1, column =1)
varTF.set("212.0")
 
fen.mainloop()
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Exercice 8.18 à 8.20 :

 
Sélectionnez
# Cercles et courbes de Lissajous
 
from tkinter import *
from math import sin, cos
 
def move():    
  global ang, x, y
  # on mémorise les coordonnées précédentes avant de calculer les nouvelles :
  xp, yp = x, y
  # rotation d'un angle de 0.1 radian :
  ang = ang +.1 
  # sinus et cosinus de cet angle => coord. d'un point du cercle trigono.
  x, y = sin(ang), cos(ang)
  # Variante déterminant une courbe de Lissajous avec f1/f2 = 2/3 :
  # x, y = sin(2*ang), cos(3*ang)
  # mise à l'échelle (120 = rayon du cercle, (150,150) = centre du canevas)
  x, y = x*120 + 150, y*120 + 150
  can.coords(balle, x-10, y-10, x+10, y+10)
  can.create_line(xp, yp, x, y, fill ="blue")	  # trace la trajectoire
 
ang, x, y = 0., 150., 270.
fen = Tk()
fen.title('Courbes de Lissajous')
can = Canvas(fen, width =300, height=300, bg="white")
can.pack()
balle = can.create_oval(x-10, y-10, x+10, y+10, fill='red')
Button(fen, text='Go', command =move).pack()
fen.mainloop()
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Exercice 8.27 :

 
Sélectionnez
# Chutes et rebonds
 
from tkinter import *
 
def move():
  global x, y, v, dx, dv, flag
  xp, yp = x, y       # mémorisation des coord. précédentes
  # déplacement horizontal :
  if x > 385 or x < 15 :   # rebond sur les parois latérales :
      dx = -dx	      # on inverse le déplacement
  x = x + dx
  # variation de la vitesse verticale (toujours vers le bas):
  v = v + dv
  # déplacement vertical (proportionnel à la vitesse)
  y = y + v	 
  if y > 240:		# niveau du sol à 240 pixels : 
      y = 240		#  défense d'aller + loin !
      v = -v	       # rebond : la vitesse s'inverse
  # on repositionne la balle :	 
  can.coords(balle, x-10, y-10, x+10, y+10)
  # on trace un bout de trajectoire :
  can.create_line(xp, yp, x, y, fill ='light grey')
  # ... et on remet ça jusqu'à plus soif :
  if flag > 0:
      fen.after(50,move)
 
def start():
  global flag
  flag = flag +1
  if flag == 1:
      move()
 
def stop():
  global flag
  flag =0
 
 
 
 
 
 
 
# initialisation des coordonnées, des vitesses et du témoin d'animation :   
x, y, v, dx, dv, flag  = 15, 15, 0, 6, 5, 0
 
fen = Tk()
fen.title(' Chutes et rebonds')
can = Canvas(fen, width =400, height=250, bg="white")
can.pack()
balle = can.create_oval(x-10, y-10, x+10, y+10, fill='red')
Button(fen, text='Start', command =start).pack(side =LEFT, padx =10)
Button(fen, text='Stop', command =stop).pack(side =LEFT)
Button(fen, text='Quitter', command =fen.quit).pack(side =RIGHT, padx =10)
fen.mainloop()
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Exercice 8.33 (Jeu du serpent)

Nous ne fournissons ici qu'une première ébauche du script : le principe d'animation du « serpent ». Si le cœur vous en dit, vous pouvez continuer le développement pour en faire un véritable jeu, mais c'est du travail ! :

 
Sélectionnez
from tkinter import * 
 
# === Définition de quelques gestionnaires d'événements :
 
def start_it(): 
  "Démarrage de l'animation" 
  global flag 
  if flag ==0: 
      flag =1 
      move() 
 
def stop_it(): 
  "Arrêt de l'animation" 
  global flag 
  flag =0 
 
def go_left(event =None): 
  "délacement vers la gauche" 
  global dx, dy 
  dx, dy = -1, 0 
 
def go_right(event =None): 
  global dx, dy 
  dx, dy = 1, 0 
 
def go_up(event =None): 
  "déplacement vers le haut" 
  global dx, dy 
  dx, dy = 0, -1 
 
def go_down(event =None): 
  global dx, dy 
  dx, dy = 0, 1 
 
def move(): 
  "Animation du serpent par récursivité" 
  global flag 
  # Principe du mouvement opéré : on déplace le carré de queue, dont les 
  # caractéristiques sont mémorisées dans le premier élément de la liste 
  # <serp>, de manière à l'amener en avant du carré de tête, dont les 
  # caractéristiques sont mémorisées dans le dernier élément de la liste. 
  # On définit ainsi un nouveau carré de tête pour le serpent, dont on 
  # mémorise les caractéristiques en les ajoutant à la liste. 
  # Il ne reste plus qu'à effacer alors le premier élément de la liste, 
  # et ainsi de suite ... : 
  c = serp[0]	       # extraction des infos concernant le carré de queue 
  cq = c[0]	     # réf. de ce carré (coordonnées inutiles ici) 
  l =len(serp)	     # longueur actuelle du serpent (= n. de carrés) 
  c = serp[l-1]      # extraction des infos concernant le carré de tête 
  xt, yt = c[1], c[2]	   # coordonnées de ce carré 
  # Préparation du déplacement proprement dit. 
  # (cc est la taille du carré. dx & dy indiquent le sens du déplacement) : 
  xq, yq = xt+dx*cc, yt+dy*cc	       # coord. du nouveau carré de tête 
  # Vérification : a-t-on atteint les limites du canevas ? : 
  if xq<0 or xq>canX-cc or yq<0 or yq>canY-cc: 
      flag =0	       # => arrêt de l'animation 
      can.create_text(canX/2, 20, anchor =CENTER, text ="Perdu !!!", 
	      fill ="red", font="Arial 14 bold") 
  can.coords(cq, xq, yq, xq+cc, yq+cc)	  # déplacement effectif 
  serp.append([cq, xq, yq])	# mémorisation du nouveau carré de tête 
  del(serp[0])		# effacement (retrait de la liste) 
  # Appel récursif de la fonction par elle-même (=> boucle d'animation) : 
  if flag >0: 
      fen.after(50, move)    
 
# === Programme principal : ======== 
 
# Variables globales modifiables par certaines fonctions : 
flag =0 	# commutateur pour l'animation 
dx, dy = 1, 0	     # indicateurs pour le sens du déplacement 
 
# Autres variables globales :
canX, canY = 500, 500	 # dimensions du canevas 
x, y, cc = 100, 100, 15     # coordonnées et coté du premier carré 
 
# Création de l'espace de jeu (fenêtre, canevas, boutons ...) : 
fen =Tk() 
can =Canvas(fen, bg ='dark gray', height =canX, width =canY) 
can.pack(padx =10, pady =10) 
bou1 =Button(fen, text="Start", width =10, command =start_it) 
bou1.pack(side =LEFT) 
bou2 =Button(fen, text="Stop", width =10, command =stop_it) 
bou2.pack(side =LEFT) 
 
# Association de gestionnaires d'événements aux touches fléchées du clavier :
fen.bind("<Left>", go_left)	  # Attention : les événements clavier 
fen.bind("<Right>", go_right)	    # doivent toujours être associés à la 
fen.bind("<Up>", go_up)        # fenêtre principale, et non au canevas 
fen.bind("<Down>", go_down)	  # ou à un autre widget. 
 
# Création du serpent initial (= ligne de 5 carrés). 
# On mémorisera les infos concernant les carrés créés dans une liste de listes :
serp =[]	       # liste vide 
# Création et mémorisation des 5 carrés : le dernier (à droite) est la tête.
i =0 
while i <5: 
  carre =can.create_rectangle(x, y, x+cc, y+cc, fill="green") 
  # Pour chaque carré, on mémorise une petite sous-liste contenant
  # 3 éléments : la référence du carré et ses coordonnées de base :
  serp.append([carre, x, y]) 
  x =x+cc	   # le carré suivant sera un peu plus à droite 
  i =i+1 
 
fen.mainloop()

Exercice 9.1 (éditeur simple, pour lire et écrire dans un fichier 'texte') :

 
Sélectionnez
def sansDC(ch): 
  "cette fonction renvoie la chaîne ch amputée de son dernier caractère" 
  nouv = "" 
  i, j = 0, len(ch) -1 
  while i < j: 
      nouv = nouv + ch[i] 
      i = i + 1 
  return nouv 
 
def ecrireDansFichier(): 
  of = open(nomF, 'a') 
  while 1: 
      ligne = input("entrez une ligne de texte (ou <Enter>) : ") 
      if ligne == '': 
      break 
      else: 
      of.write(ligne + '\n') 
  of.close() 
 
def lireDansFichier(): 
  of = open(nomF, 'r') 
  while 1: 
      ligne = of.readline() 
      if ligne == "": 
      break 
      # afficher en omettant le dernier caractère (= fin de ligne) : 
      print(sansDC(ligne)) 
  of.close() 
 
nomF = input('Nom du fichier à traiter : ') 
choix = input('Entrez "e" pour écrire, "c" pour consulter les données : ') 
 
if choix =='e': 
  ecrireDansFichier() 
else: 
  lireDansFichier()

Exercice 9.3 (génération des tables de multiplication de 2 à 30) :

 
Sélectionnez
def tableMulti(n):
  # Fonction générant la table de multiplication par n (20 termes)
  # La table sera renvoyée sous forme d'une chaîne de caractères :
  i, ch = 0, ""
  while i < 20:
      i = i + 1
      ch = ch + str(i * n) + " "
  return ch
 
NomF = input("Nom du fichier à créer : ")
fichier = open(NomF, 'w')
 
# Génération des tables de 2 à 30 :
table = 2
while table < 31:
  fichier.write(tableMulti(table) + '\n')
  table = table + 1
fichier.close()

Exercice 9.4 :

 
Sélectionnez
# Triplement des espaces dans un fichier texte.
# Ce script montre également comment modifier le contenu d'un fichier
# en le transférant d'abord tout entier dans une liste, puis en
# ré-enregistrant celle-ci après modifications
 
def triplerEspaces(ch):
  "fonction qui triple les espaces entre mots dans la chaîne ch"
  i, nouv = 0, ""
  while i < len(ch):
      if ch[i] == " ":
      nouv = nouv + "	"
      else:
      nouv = nouv + ch[i]
      i = i +1	  
  return nouv
 
NomF = input("Nom du fichier : ")
fichier = open(NomF, 'r+')	  # 'r+' = mode read/write
lignes = fichier.readlines()	    # lire toutes les lignes
 
n=0
while n < len(lignes):
  lignes[n] = triplerEspaces(lignes[n])
  n =n+1
 
fichier.seek(0) 	    # retour au début du fichier
fichier.writelines(lignes)	  # réenregistrement
fichier.close()

Exercice 9.5 :

 
Sélectionnez
# Mise en forme de données numériques.
# Le fichier traité est un fichier texte dont chaque ligne contient un nombre
# réel (sans exposants et encodé sous la forme d'une chaîne de caractères)    
 
def valArrondie(ch):
  "représentation arrondie du nombre présenté dans la chaîne ch"
  f = float(ch)       # conversion de la chaîne en un nombre réel
  e = int(f + .5)     # conversion en entier (On ajoute d'abord
	      # 0.5 au réel pour l'arrondir correctement)
  return str(e)       # reconversion en chaîne de caractères
 
fiSource = input("Nom du fichier à traiter : ")
fiDest = input("Nom du fichier destinataire : ")
fs = open(fiSource, 'r')
fd = open(fiDest, 'w')
 
while 1:
  ligne = fs.readline()       # lecture d'une ligne du fichier
  if ligne == "" or ligne == "\n":
      break
  ligne = valArrondie(ligne)
  fd.write(ligne +"\n")
 
fd.close()
fs.close()

Exercice 9.6 :

 
Sélectionnez
# Comparaison de deux fichiers, caractère par caractère :
 
fich1 = input("Nom du premier fichier : ")
fich2 = input("Nom du second fichier : ")
fi1 = open(fich1, 'r')
fi2 = open(fich2, 'r')
 
c, f = 0, 0	      # compteur de caractères et "drapeau" 
while 1:
  c = c + 1
  car1 = fi1.read(1)	  # lecture d'un caractère dans chacun
  car2 = fi2.read(1)	  # des deux fichiers
  if car1 =="" or car2 =="":
      break
  if car1 != car2 :
      f = 1
      break	     # différence trouvée
 
fi1.close()
fi2.close()
 
print("Ces 2 fichiers", end=' ') 
if f ==1: 
  print("diffèrent à partir du caractère n°", c) 
else: 
  print("sont identiques.")

Exercice 9.7 :

 
Sélectionnez
# Combinaison de deux fichiers texte pour en faire un nouveau
 
fichA = input("Nom du premier fichier : ")
fichB = input("Nom du second fichier : ")
fichC = input("Nom du fichier destinataire : ")
fiA = open(fichA, 'r')
fiB = open(fichB, 'r')
fiC = open(fichC, 'w')
 
while 1:
  ligneA = fiA.readline()    
  ligneB = fiB.readline()
  if ligneA =="" and ligneB =="":
      break	     # On est arrivé à la fin des 2 fichiers
  if ligneA != "":
      fiC.write(ligneA)
  if ligneB != "":    
      fiC.write(ligneB)
 
fiA.close()
fiB.close()
fiC.close()

Exercice 9.8 :

 
Sélectionnez
# Enregistrer les coordonnées des membres d'un club
 
def encodage():
  "renvoie la liste des valeurs entrées, ou une liste vide"
  print("*** Veuillez entrer les données (ou <Enter> pour terminer) :")
  while 1:
      nom = input("Nom : ")
      if nom == "":
      return []
      prenom = input("Prénom : ")
      rueNum = input("Adresse (N° et rue) : ")
      cPost = input("Code postal : ")
      local = input("Localité : ")
      tel = input("N° de téléphone : ")
      print(nom, prenom, rueNum, cPost, local, tel)
      ver = input("Entrez <Enter> si c'est correct, sinon <n> ")
      if ver == "":
      break
  return [nom, prenom, rueNum, cPost, local, tel]
 
def enregistrer(liste):
  "enregistre les données de la liste en les séparant par des <#>"
  i = 0
  while i < len(liste):
      of.write(liste[i] + "#")
      i = i + 1
  of.write("\n")	  # caractère de fin de ligne	 
 
nomF = input('Nom du fichier destinataire : ')
of = open(nomF, 'a')
while 1:
  tt = encodage()
  if tt == []:
      break
  enregistrer(tt)
 
of.close()

Exercice 9.9 :

 
Sélectionnez
# Ajouter des informations dans le fichier du club
 
def traduire(ch):
  "convertir une ligne du fichier source en liste de données"
  dn = ""	   # chaîne temporaire pour extraire les données  
  tt = []	   # la liste à produire
  i = 0
  while i < len(ch):
      if ch[i] == "#":
      tt.append(dn)   # on ajoute la donnée à la liste, et   
      dn =""	  # on réinitialise la chaine temporaire
      else:
      dn = dn + ch[i]
      i = i + 1
  return tt
 
def encodage(tt):
  "renvoyer la liste tt, complétée avec la date de naissance et le sexe"
  print "*** Veuillez entrer les données (ou <Enter> pour terminer) :"
  # Affichage des données déjà présentes dans la liste :
  i = 0
  while i < len(tt):
      print(tt[i], end =' ')
      i = i +1
  print()
  while 1:
      daNai = input("Date de naissance : ")
      sexe = input("Sexe (m ou f) : ")
      print(daNai, sexe)
      ver = input("Entrez <Enter> si c'est correct, sinon <n> ")
      if ver == "":
      break
  tt.append(daNai)
  tt.append(sexe)
  return tt
 
def enregistrer(tt):
  "enregistrer les données de la liste tt en les séparant par des <#>"
  i = 0
  while i < len(tt):
      fd.write(tt[i] + "#")
      i = i + 1
  fd.write("\n")      # caractère de fin de ligne
 
fSource = input('Nom du fichier source : ')
fDest = input('Nom du fichier destinataire : ')
fs = open(fSource, 'r')
fd = open(fDest, 'w')
while 1:
  ligne = fs.readline()      # lire une ligne du fichier source
  if ligne =="" or ligne =="\n":
      break
  liste = traduire(ligne)      # la convertir en une liste
  liste = encodage(liste)      # y ajouter les données supplémentaires
  enregistrer(liste)	      # sauvegarder dans fichier dest.
 
fd.close()
fs.close()

Exercice 9.10 :

 
Sélectionnez
# Recherche de lignes particulières dans un fichier texte :
 
def chercheCP(ch):
  "recherche dans ch la portion de chaîne contenant le code postal"
  i, f, ns = 0, 0, 0	      # ns est un compteur de codes #
  cc = ""	       # chaîne à construire 
  while i < len(ch):
      if ch[i] =="#":
      ns = ns +1
      if ns ==3:	  # le CP se trouve après le 3e code #
	  f = 1 	 # variable "drapeau" (flag)
      elif ns ==4:	  # inutile de lire après le 4e code #
	  break
      elif f ==1:	   # le caractère lu fait partie du
      cc = cc + ch[i]	  # CP recherché -> on mémorise
      i = i +1
  return cc
 
nomF = input("Nom du fichier à traiter : ")
codeP = input("Code postal à rechercher : ")
fi = open(nomF, 'r')
while 1:
  ligne = fi.readline()
  if ligne =="":
      break
  if chercheCP(ligne) == codeP:
      print(ligne)
fi.close()

Exercice 10.2 (découpage d'une chaîne en fragments) :

 
Sélectionnez
def decoupe(ch, n): 
  "découpage de la chaîne ch en une liste de fragments de n caractères" 
  d, f = 0, n	       # indices de début et de fin de fragment 
  tt = []	   # liste à construire 
  while d < len(ch): 
      if f > len(ch):	   # on ne peut pas découper au-delà de la fin 
      f = len(ch) 
      fr = ch[d:f]	# découpage d'un fragment 
      tt.append(fr)	 # ajout du fragment à la liste 
      d, f = f, f +n	  # indices suivants
  return tt 
 
def inverse(tt): 
  "rassemble les éléments de la liste tt dans l'ordre inverse" 
  ch = ""	   # chaîne à construire 
  i = len(tt)	       # on commence par la fin de la liste 
  while i > 0 : 
      i = i - 1      # le dernier élément possède l'indice n -1 
      ch = ch + tt[i] 
  return ch 
 
# Test : 
if __name__ == '__main__': 
  ch ="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz123456789âêîôûàèìòùáéíóú" 
  liste = decoupe(ch, 5) 
  print("chaîne initiale :") 
  print(ch) 
  print("liste de fragments de 5 caractères :") 
  print(liste) 
  print("fragments rassemblés après inversion de la liste :") 
  print(inverse(liste))

Exercices 10.3 & 10.4 :

 
Sélectionnez
# Rechercher l'indice d'un caractère donné dans une chaîne
 
def trouve(ch, car, deb=0): 
  "trouve l'indice du caractère car dans la chaîne ch" 
  i = deb 
  while i < len(ch): 
      if ch[i] == car: 
      return i	    # le caractère est trouvé -> on termine 
      i = i + 1 
  return -1	     # toute la chaîne a été scannée sans succès 
 
# Test : 
if __name__ == '__main__': 
  print(trouve("Coucou c'est moi", "z")) 
  print(trouve("Juliette & Roméo", "&")) 
  print(trouve("César & Cléopâtre", "r", 5))

Exercice 10.5 :

 
Sélectionnez
# Comptage des occurrences d'un caractère donné dans une chaîne 
 
def compteCar(ch, car): 
  "trouve l'indice du caractère car dans la chaîne ch" 
  i, nc = 0, 0	      # initialisations 
  while i < len(ch): 
      if ch[i] == car: 
      nc = nc + 1	# caractère est trouvé -> on incrémente le compteur
      i = i + 1 
  return nc 
 
# Test : 
if __name__ == '__main__': 
  print(compteCar("ananas au jus", "a")) 
  print(compteCar("Gédéon est déjà là", "é")) 
  print(compteCar("Gédéon est déjà là", "à"))

Exercice 10.6 :

 
Sélectionnez
prefixes, suffixe = "JKLMNOP", "ack"
 
for p in prefixes:
  print(p + suffixe )

Exercice 10.7 :

 
Sélectionnez
def compteMots(ch):
  "comptage du nombre de mots dans la chaîne ch"
  if len(ch) ==0:
      return 0
  nm = 1	  # la chaîne comporte au moins un mot	   
  for c in ch:
      if c == " ":	# il suffit de compter les espaces
      nm = nm + 1
  return nm
 
# Test :
if __name__ == '__main__': 
  print(compteMots("Les petits ruisseaux font les grandes rivières"))

Exercice 10.8 :

 
Sélectionnez
def compteCar(ch, car): 
  "comptage du nombre de caractères <car> la chaîne <ch>" 
  if len(ch) ==0: 
      return 0 
  n =0 
  for c in ch: 
      if c == car: 
      n = n + 1 
  return n 
 
# Programme principal : 
 
def compteCarDeListe(chaine, serie): 
  "dans la chaine <ch>, comptage du nombre de caractères listés dans <serie>" 
  for cLi in serie: 
      nc =compteCar(chaine, cLi) 
      print("Caractère", cLi, ":", nc) 
 
 
# Test : 
if __name__ == '__main__': 
  txt ="René et Célimène étaient eux-mêmes nés à Noël de l'année dernière" 
  print(txt) 
  compteCarDeListe(txt, "eéèêë")

Exercice 10.9 :

 
Sélectionnez
def estUnChiffre(car): 
  "renvoie <vrai> si le caractère 'car' est un chiffre" 
  if car in "0123456789": 
      return "vrai" 
  else: 
      return "faux" 
 
# Test : 
if __name__ == '__main__': 
  caracteres ="d75è8b0â1" 
  print("Caractères à tester :", caracteres) 
  for car in caracteres: 
      print(car, estUnChiffre(car))

Exercice 10.10 :

 
Sélectionnez
def estUneMaj(car): 
  "renvoie <vrai> si le caractère 'car' est une majuscule" 
  if car in "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZÀÂÉÈÊËÇÎÏÙÜÛÔÖ": 
      return True 
  else: 
      return False 
 
# Test : 
if __name__ == '__main__': 
  caracteres ="eÀçMöSÖÛmÇéùT" 
  print("Caractères à tester :", caracteres) 
  for car in caracteres: 
      print(car, estUneMaj(car))

Exercice 10.11 :

 
Sélectionnez
def chaineListe(ch): 
  "convertit la chaîne ch en une liste de mots" 
  liste, ct = [], ""	      # ct est une chaîne temporaire 
  for c in ch:		 # examiner tous les caractères de ch 
      if c == " ":	    # lorsqu'on rencontre un espace,
      liste.append(ct)	  # on ajoute la chaîne temporaire à la liste 
      ct = ""	       # ... et on ré-initialise la chaîne temporaire 
      else: 
      # les autres caractères examinés sont ajoutés à la chaîne temp. : 
      ct = ct + c 
  # Ne pas oublier le mot restant après le dernier espace ! :	    
  if ct:	      # vérifier si ct n'est pas une chaîne vide 
      liste.append(ct) 
  return liste		 # renvoyer la liste ainsi construite 
 
# Tests : 
if __name__ == '__main__': 
  li = chaineListe("René est un garçon au caractère héroïque") 
  print(li) 
  for mot in li: 
      print(mot, "-", end=' ') 
  print(chaineListe(""))	  # doit renvoyer une liste vide

Exercice 10.12 (utilise les deux fonctions définies dans les exercices précédents) :

 
Sélectionnez
from exercice_10_10 import estUneMaj 
from exercice_10_11 import chaineListe 
 
txt = "Le prénom de cette Dame est Élise" 
print("Phrase à tester :", txt) 
 
lst = chaineListe(txt)	      # convertir la phrase en une liste de mots 
 
for mot in lst: 	# analyser chacun des mots de la liste 
  prem = mot[0] 	 # extraction du premier caractère 
  if estUneMaj(prem):	       # test de majuscule 
      print(mot) 
 
# Variante plus compacte, utilisant la composition :
print("Variante :") 
for mot in lst: 
  if estUneMaj(mot[0]): 
      print(mot)

Exercice 10.13 (utilise les deux fonctions définies dans les exercices précédents) :

 
Sélectionnez
from exercice_10_10 import estUneMaj 
from exercice_10_11 import chaineListe 
 
def compteMaj(ch): 
  "comptage des mots débutant par une majuscule dans la chaîne ch" 
  c = 0 
  lst = chaineListe(ch)       # convertir la phrase en une liste de mots 
  for mot in lst:	   # analyser chacun des mots de la liste 
      if estUneMaj(mot[0]): 
      c = c +1 
  return c 
 
# Test : 
if __name__ == '__main__': 
  phrase = "Les filles Tidgoutt se nomment Joséphine, Justine et Corinne" 
  print("Phrase à tester : ", phrase) 
  print("Cette phrase contient", compteMaj(phrase), "majuscules.")

Exercice 10.14 (table des caractères ASCII) :

 
Sélectionnez
# Table des codes ASCII
 
c = 32		 # premier code ASCII <imprimable> 
 
while c < 128 :     # dernier code strictement ASCII = 127 
  print("Code", c, ":", chr(c), end =" - ")
  c = c + 1

Exercice 10.16 (échange des majuscules et des minuscules) :

 
Sélectionnez
def convMajMin(ch): 
  "échange les majuscules et les minuscules dans la chaîne ch" 
  nouvC = ""		       # chaîne à construire 
  for car in ch: 
      code = ord(car) 
      # les codes numériques des caractères majuscules et minuscules 
      # correspondants sont séparés de 32 unités : 
      if code >= 65 and code <= 91:	  # majuscules ordinaires 
      code = code + 32 
      elif code >= 192 and code <= 222:    # majuscules accentuées
      code = code + 32 
      elif code >= 97 and code <= 122:	   # minuscules ordinaires 
      code = code - 32 
      elif code >= 224 and code <= 254:    # minuscules accentuées 
      code = code - 32 
      nouvC = nouvC + chr(code) 
  # renvoi de la chaîne construite : 
  return nouvC 
 
# test : 
if __name__ == '__main__': 
  txt ="Émile Noël épouse Irène Müller" 
  print(txt) 
  print(convMajMin(txt))

Exercice 10.17 (convertir un fichier Latin-1 en Utf-8) :

 
Sélectionnez
# Traitement et conversion de lignes dans un fichier texte 
 
def traiteLigne(ligne): 
  "remplacement des espaces de la ligne de texte par '-*-' " 
  newLine =""		    # nouvelle chaîne à construire 
  c, m = 0, 0		    # initialisations 
  while c < len(ligne):       # lire tous les caractères de la ligne 
      if ligne[c] == " ":	
      # Le caractère lu est un espace. 
      # On ajoute une 'tranche' à la chaîne en cours de construction : 
      newLine = newLine + ligne[m:c] + "-*-" 
      # On mémorise dans m la position atteinte dans la ligne lue : 
      m = c + 1 	  # ajouter 1 pour "oublier" l'espace 
      c = c + 1 
  # Ne pas oublier d'ajouter la 'tranche' suivant le dernier espace : 
  newLine = newLine + ligne[m:] 
  # Renvoyer la chaîne construite : 
  return newLine 
 
# --- Programme principal : --- 
nomFS = input("Nom du fichier source (Latin-1) : ") 
nomFD = input("Nom du fichier destinataire (Utf-8) : ") 
fs = open(nomFS, 'r', encoding ="Latin1")    # ouverture des 2 fichiers 
fd = open(nomFD, 'w', encoding ="Utf8")      # dans les encodages spécifiés 
while 1:	       # boucle de traitement 
  li = fs.readline()	      # lecture d'une ligne
  if li == "":		 # détection de la fin du fichier : 
      break		 # readline() renvoie une chaîne vide 
  fd.write(traiteLigne(li))	 # traitement + écriture  
fd.close() 
fs.close()

Exercice 10.18 (tester si un caractère donné est une voyelle) :

 
Sélectionnez
def voyelle(car): 
  "teste si le caractère <car> est une voyelle" 
  if car in "AEIOUYÀÉÈÊËÎÏÔÛÙaeiouyàéèêëîïôûù": 
      return True 
  else: 
      return False 
 
# Test : 
if __name__ == '__main__': 
  ch ="gOàÉsùïÇ"	# lettres à tester 
  for c in ch: 
      print(c, ":", voyelle(c))

Exercice 10.19 (utilise la fonction définie dans le script précédent) :

 
Sélectionnez
from exercice_10_18 import voyelle 
 
def compteVoyelles(phrase): 
  "compte les voyelles présentes dans la chaîne de caractères <phrase>" 
  n = 0 
  for c in phrase: 
      if voyelle(c): 
      n = n + 1 
  return n 
 
# Test : 
if __name__ == '__main__': 
  texte ="Maître corbeau sur un arbre perché" 
  nv = compteVoyelles(texte) 
  print("La phrase <", texte, "> compte ", nv, " voyelles.", sep="")

Exercice 10.20 :

 
Sélectionnez
c = 1040		      # code du premier caractère (majuscule) 
maju =""	      # chaîne destinée aux majuscules 
minu =""	      # chaîne destinée aux minuscules 
while c <1072:		    # on se limitera à cette gamme 
  maju = maju + chr(c) 
  minu = minu + chr(c +32)   # voir exercices précédents 
  c = c+1 
print(maju) 
print(minu)

Exercice 10.21 :

 
Sélectionnez
# Conversion en majuscule du premier caractère de chaque mot dans un texte.
 
fiSource = input("Nom du fichier à traiter (Latin-1) : ") 
fiDest = input("Nom du fichier destinataire (Utf-8) : ") 
fs = open(fiSource, 'r', encoding ="Latin1") 
fd = open(fiDest, 'w', encoding ="Utf8") 
 
while 1: 
  ch = fs.readline()		# lecture d'une ligne 
  if ch == "": 
      break		   # fin du fichier 
  ch = ch.title()	     # conversion des initiales en maj. 
  fd.write(ch)		   # transcription 
 
fd.close()    
fs.close()

Exercice 10.22 :

 
Sélectionnez
# Conversion Latin-1 => Utf8 (variante utilisant une variable <bytes> 
 
fiSource = input("Nom du fichier à traiter (Latin-1) : ") 
fiDest = input("Nom du fichier destinataire (Utf-8) : ") 
fs = open(fiSource, 'rb')	 # mode de lecture <binaire> 
fd = open(fiDest, 'wb') 	# mode d'écriture <binaire> 
 
while 1: 
  so = fs.readline()	       # la ligne lue est une séquence d'octets 
  # Remarque : la variable so étant du type <bytes>, on doit la comparer 
  # avec une chaîne littérale (vide) du même type dans les tests :  
  if so == b"": 
      break		  # fin du fichier 
  ch = so.decode("Latin-1")	  # conversion en chaîne de caractères 
  ch = ch.replace(" ","-*-")	   # remplacement des espaces par -*- 
  so = ch.encode("Utf-8")	# Ré-encodage en une séquence d'octets 
  fd.write(so)		  # transcription 
 
fd.close()    
fs.close()

Exercice 10.23 :

 
Sélectionnez
# Comptage du nombre de mots dans un texte
 
fiSource = input("Nom du fichier à traiter : ")
fs = open(fiSource, 'r')
 
n = 0		       # variable compteur
while 1:
  ch = fs.readline()
  if ch == "":		# fin du fichier
      break
  # conversion de la chaîne lue en une liste de mots :
  li = ch.split()
  # totalisation des mots :
  n = n + len(li)    
fs.close()
 
print("Ce fichier texte contient un total de %s mots" % (n))

Exercice 10.24 :

 
Sélectionnez
# Fusion de lignes pour former des phrases 
 
fiSource = input("Nom du fichier à traiter (Latin-1) : ") 
fiDest = input("Nom du fichier destinataire (Utf-8) : ") 
fs = open(fiSource, 'r', encoding ="Latin1") 
fd = open(fiDest, 'w', encoding ="Utf8") 
 
# On lit d'abord la première ligne : 
ch1 = fs.readline() 
# On lit ensuite les suivantes, en les fusionnant si nécessaire : 
while 1: 
  ch2 = fs.readline() 
  if not ch2:	      # Rappel : une chaîne vide est considérée
      break	    # comme "fausse" dans les tests 
  # Si la chaîne lue commence par une majuscule, on transcrit
  # la précédente dans le fichier destinataire, et on la 
  # remplace par celle que l'on vient de lire :
  if ch2[0] in "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZÀÂÉÈÊËÎÏÔÙÛÇ": 
      fd.write(ch1) 
      ch1 = ch2 
  # Sinon, on la fusionne avec la précédente, en veillant à en
  # enlever au préalable le ou les caractère(s) de fin de ligne. 
  else: 
      ch1 = ch1[:-1] + " " + ch2 
 
# Attention : ne pas oublier de transcrire la dernière ligne :
fd.write(ch1) 
fd.close()    
fs.close()

Exercice 10.25 (caractéristiques de sphères) :

 
Sélectionnez
# Le fichier de départ est un fichier <texte> dont chaque ligne contient
# un nombre réel (encodé sous la forme d'une chaîne de caractères)    
 
from math import pi 
 
def caractSphere(d): 
  "renvoie les caractéristiques d'une sphère de diamètre d" 
  d = float(d)	      # conversion de l'argument (=chaîne) en réel 
  r = d/2	   # rayon 
  ss = pi*r**2	      # surface de section 
  se = 4*pi*r**2      # surface extérieure 
  v = 4/3*pi*r**3     # volume 
  # La balise {:8.2f} utilisé ci-dessous formate le nombre 
  # affiché de manière à occuper 8 caractères au total, en arrondissant 
  # de manière à conserver deux chiffres après la virgule : 
  ch = "Diam. {:6.2f} cm Section = {:8.2f} cm&#178; ".format(d, ss) 
  ch = ch +"Surf. = {:8.2f} cm&#178;. Vol. = {:9.2f} cm&#179;".format(se, v) 
  return ch 
 
fiSource = input("Nom du fichier à traiter : ") 
fiDest = input("Nom du fichier destinataire : ") 
fs = open(fiSource, 'r') 
fd = open(fiDest, 'w') 
while 1: 
  diam = fs.readline() 
  if diam == "" or diam == "\n": 
      break 
  fd.write(caractSphere(diam) + "\n")	       # enregistrement 
fd.close() 
fs.close()

Exercice 10.26 :

 
Sélectionnez
# Mise en forme de données numériques
# Le fichier traité est un fichier <texte> dont chaque ligne contient un nombre
# réel (sans exposants et encodé sous la forme d'une chaîne de caractères)    
 
def arrondir(reel):
  "représentation arrondie à .0 ou .5 d'un nombre réel"
  ent = int(reel)	   # partie entière du nombre
  fra = reel - ent	    # partie fractionnaire
  if fra < .25 :
      fra = 0
  elif fra < .75 :
      fra = .5
  else:
      fra = 1
  return ent + fra    
 
fiSource = input("Nom du fichier à traiter : ")
fiDest = input("Nom du fichier destinataire : ")
fs = open(fiSource, 'r')
fd = open(fiDest, 'w')
while 1:
  ligne = fs.readline()
  if ligne == "" or ligne == "\n":
      break
  n = arrondir(float(ligne))	  # conversion en <float>, puis arrondi
  fd.write(str(n) + "\n")      # enregistrement
 
fd.close()
fs.close()

Exercice 10.29 :

 
Sélectionnez
# Affichage de tables de multiplication
 
nt = [2, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 17, 19]
 
def tableMulti(m, n):
   "renvoie n termes de la table de multiplication par m"
   ch =""
   for i in range(n):
     v = m * (i+1)	      # calcul d'un des termes
     ch = ch + "M" % (v)	  # formatage à 4 caractères
   return ch
 
for a in nt:
   print(tableMulti(a, 15))	   # 15 premiers termes seulement

Exercice 10.30 (simple parcours d'une liste) :

 
Sélectionnez
# -*- coding:Utf-8 -*- 
 
lst = ['Jean-Michel', 'Marc', 'Vanessa', 'Anne', 
     'Maximilien', 'Alexandre-Benoît', 'Louise'] 
 
for e in lst: 
   print("%s : %s caractères" % (e, len(e)))

Exercice 10.31 :

 
Sélectionnez
# Élimination de doublons
 
lst = [9, 12, 40, 5, 12, 3, 27, 5, 9, 3, 8, 22, 40, 3, 2, 4, 6, 25]
lst2 = []
 
for el in lst:
   if el not in lst2:
     lst2.append(el)
lst2.sort()
 
print("Liste initiale :", lst) 
print("Liste traitée  :", lst2)

Exercice 10.33 (afficher tous les jours d'une année) :

 
Sélectionnez
## Cette variante utilise une liste de listes ##
## (que l'on pourrait aisément remplacer par deux listes distinctes)
 
# La liste ci-dessous contient deux éléments qui sont eux-mêmes des listes.
# l'élément 0 contient les nombres de jours de chaque mois, tandis que
# l'élément 1 contient les noms des douze mois :
mois = [[31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31],
     ['Janvier', 'Février', 'Mars', 'Avril', 'Mai', 'Juin', 'Juillet',
    'Août', 'Septembre', 'Octobre', 'Novembre', 'Décembre']]
 
jour = ['Dimanche','Lundi','Mardi','Mercredi','Jeudi','Vendredi','Samedi']
 
ja, jm, js, m = 0, 0, 0, 0
 
while ja <365:
 ja, jm = ja +1, jm +1	  # ja = jour dans l'année, jm = jour dans le mois
 js = (ja +3) % 7      # js = jour de la semaine. Le décalage ajouté 
	      #     permet de choisir le jour de départ
 
 if jm > mois[0][m]:	       # élément m de l'élément 0 de la liste
     jm, m = 1, m+1
 
 print(jour[js], jm, mois[1][m])   # élément m de l'élément 1 de la liste

Exercice 10.36 :

 
Sélectionnez
# Insertion de nouveaux éléments dans une liste existante
 
t1 = [31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31]
t2 = ['Janvier','Février','Mars','Avril','Mai','Juin',
   'Juillet','Août','Septembre','Octobre','Novembre','Décembre']
 
c, d = 1, 0
while d < 12 :
  t2[c:c] = [t1[d]]	 # ! l'élément inséré doit être une liste
  c, d = c+2, d+1
 
print(t2)

Exercice 10.40 :

 
Sélectionnez
# Crible d'Eratosthène pour rechercher les nombres premiers de 1 à 999
 
# Créer une liste de 1000 éléments 1 (leurs indices vont de 0 à 999) :
lst = [1]*1000	      
# Parcourir la liste à partir de l'élément d'indice 2:
for i in range(2,1000):
  # Mettre à zéro les éléments suivants dans la liste,
  # dont les indices sont des multiples de i :
  for j in range(i*2, 1000, i):
      lst[j] = 0
 
# Afficher les indices des éléments restés à 1 (on ignore l'élément 0) :
for i in range(1,1000):
  if lst[i]:
      print(i, end =' ')

Exercice 10.43 (Test du générateur de nombres aléatoires, page ) :

 
Sélectionnez
from random import random      # tire au hasard un réel entre 0 et 1
 
n = input("Nombre de valeurs à tirer au hasard (défaut = 1000) : ")
if n == "":
  nVal =1000
else:
  nVal = int(n)
n = input("Nombre de fractions dans l'intervalle 0-1 (entre 2 et {}, "\ 
     "défaut =5) : ".format(nVal//10)) 
if n == "":
  nFra =5
else:
  nFra = int(n)
if nFra < 2:
  nFra =2
elif nFra > nVal/10:
  nFra = nVal/10
 
print("Tirage au sort des", nVal, "valeurs ...")
listVal = [0]*nVal	      # créer une liste de zéros
for i in range(nVal):		 # puis modifier chaque élément
  listVal[i] = random()
print("Comptage des valeurs dans chacune des", nFra, "fractions ...")
listCompt = [0]*nFra		# créer une liste de compteurs
 
# parcourir la liste des valeurs :
for valeur in listVal:
  # trouver l'index de la fraction qui contient la valeur :
  index = int(valeur*nFra)
  # incrémenter le compteur correspondant :
  listCompt[index] = listCompt[index] +1
 
# afficher l'état des compteurs :
for compt in listCompt:
  print(compt, end =' ')
print()

Exercice 10.44 : tirage de cartes

 
Sélectionnez
from random import randrange
 
couleurs = ['Pique', 'Trèfle', 'Carreau', 'Cœur']
valeurs = [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 'valet', 'dame', 'roi', 'as']
 
# Construction de la liste des 52 cartes :
carte =[]
for coul in couleurs:
   for val in valeurs:
     carte.append("{} de {}".format(val, coul)) 
 
# Tirage au hasard :
while 1:
   k = input("Frappez <c> pour tirer une carte, <Enter> pour terminer ") 
   if k =="":
     break
   r = randrange(52)	  # tirage au hasard d'un entier entre 0 et 51
   print(carte[r])

Exercice 10.45 : Création et consultation d'un dictionnaire

 
Sélectionnez
# Mini système de bases de données 
 
def consultation(): 
  while 1: 
      nom = input("Entrez le nom (ou <enter> pour terminer) : ") 
      if nom == "": 
      break 
      if nom in dico:		   # le nom est-il répertorié ? 
      item = dico[nom]		# consultaion proprement dite 
      age, taille = item[0], item[1] 
      print("Nom : {} - âge : {} ans - taille : {} m.".\ 
	 format(nom, age, taille))
      else: 
      print("*** nom inconnu ! ***") 
 
def remplissage(): 
  while 1: 
      nom = input("Entrez le nom (ou <enter> pour terminer) : ") 
      if nom == "": 
      break 
      age = int(input("Entrez l'âge (nombre entier !) : ")) 
      taille = float(input("Entrez la taille (en mètres) : ")) 
      dico[nom] = (age, taille) 
 
dico ={} 
while 1: 
  choix = input("Choisissez : (R)emplir - (C)onsulter - (T)erminer : ") 
  if choix.upper() == 'T': 
      break 
  elif choix.upper() == 'R': 
      remplissage() 
  elif choix.upper() == 'C': 
      consultation()

Exercice 10.46 : échange des clés et des valeurs dans un dictionnaire

 
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def inverse(dico):
  "Construction d'un nouveau dico, pas à pas"
  dic_inv ={} 
  for cle in dico:
      item = dico[cle]	
      dic_inv[item] = cle
 
  return dic_inv
 
# programme test :
 
dico = {'Computer':'Ordinateur',
      'Mouse':'Souris',
      'Keyboard':'Clavier',
      'Hard disk':'Disque dur',
      'Screen':'Écran'}
 
print(dico)
print(inverse(dico))

Exercice 10.47 : histogramme

 
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# Histogramme des fréquences de chaque lettre dans un texte 
 
nFich = input('Nom du fichier (Latin-1) : ') 
fi = open(nFich, 'r', encoding ="Latin1") 
texte = fi.read() 
fi.close() 
 
print(texte) 
dico ={} 
for c in texte: 	  # afin de les regrouper, on convertit 
  c = c.upper() 	    # toutes les lettres en majuscules 
  dico[c] = dico.get(c, 0) +1 
 
liste = list(dico.items()) 
liste.sort() 
for car, freq in liste: 
  print("Caractère {} : {} occurrence(s).".format(car, freq))

Exercice 10.48 :

 
Sélectionnez
# Histogramme des fréquences de chaque mot dans un texte 
# Suivant l'encodage du fichier source, activer l'une ou l'autre ligne : 
encodage ="Latin-1" 
# encodage ="Utf-8" 
 
nFich = input('Nom du fichier à traiter ({}) : '.format(encodage)) 
# Conversion du fichier en une chaîne de caractères : 
fi = open(nFich, 'r', encoding =encodage) 
texte = fi.read() 
fi.close() 
 
# afin de pouvoir aisément séparer les mots du texte, on commence 
# par convertir tous les caractères non-alphabétiques en espaces  : 
alpha = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzéèàùçâêîôûäëïöü" 
lettres = ""	    # nouvelle chaîne à construire 
for c in texte: 
  c = c.lower()       # conversion de chaque caractère en minuscule 
  if c in alpha: 
      lettres = lettres + c 
  else: 
      lettres = lettres + ' ' 
 
# conversion de la chaîne résultante en une liste de mots : 
mots = lettres.split() 
 
# construction de l'histogramme : 
dico ={} 
for m in mots: 
  dico[m] = dico.get(m, 0) +1 
liste = list(dico.items()) 
 
# tri de la liste résultante : 
liste.sort() 
# affichage en clair : 
for item in liste: 
  print("{} : {}".format(item[0], item[1]))

Exercice 10.49 :

 
Sélectionnez
# Encodage d'un texte dans un dictionnaire 
# Suivant l'encodage du fichier source, activer l'une ou l'autre ligne : 
encodage ="Latin-1" 
# encodage ="Utf-8" 
 
nFich = input('Nom du fichier à traiter ({}) : '.format(encodage)) 
# Conversion du fichier en une chaîne de caractères : 
fi = open(nFich, 'r', encoding =encodage) 
texte = fi.read() 
fi.close() 
 
# On considère que les mots sont des suites de caractères faisant partie 
# de la chaîne ci-dessous. Tous les autres sont des séparateurs : 
alpha = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzéèàùçâêîôûäëïöü" 
 
# Construction du dictionnaire : 
dico ={} 
# Parcours de tous les caractères du texte : 
i =0		 # indice du caractère en cours de lecture 
im =-1		   # indice du premier caractère du mot 
mot = ""	 # variable de travail : mot en cours de lecture 
for c in texte: 
  c = c.lower()    # conversion de chaque caractère en minuscule
 
  if c in alpha:    # car. alphabétique => on est à l'intérieur d'un mot
      mot = mot + c 
      if im < 0:    # mémoriser l'indice du premier caractère du mot 
      im =i   
  else:        # car. non-alphabétique => fin de mot 
      if mot != "":    # afin d'ignorer les car. non-alphab. successifs 
      # pour chaque mot, on construit une liste d'indices : 
      if mot in dico:	       # mot déjà répertorié :
	  dico[mot].append(im)	  # ajout d'un indice à la liste 
      else:		 # mot rencontré pour la 1e fois : 
	  dico[mot] =[im]	   # création de la liste d'indices 
      mot =""	 # préparer la lecture du mot suivant 
      im =-1 
  i += 1	# indice du caractère suivant 
 
# Affichage du dictionnaire, en clair : 
listeMots =list(dico.items())	  # Conversion du dico en une liste de tuples 
listeMots.sort()	 # tri alphabétique de la liste 
for clef, valeur in listeMots: 
  print(clef, ":", valeur)

Exercice 10.50 : Sauvegarde d'un dictionnaire (complément de l'ex. 10.45).

 
Sélectionnez
# Mini-système de base de données 
 
def consultation(): 
  while 1: 
      nom = input("Entrez le nom (ou <enter> pour terminer) : ") 
      if nom == "": 
      break 
      if nom in dico:		   # le nom est-il répertorié ? 
      item = dico[nom]		# consultaion proprement dite 
      age, taille = item[0], item[1] 
      print("Nom : {} - âge : {} ans - taille : {} m.".\ 
	 format(nom, age, taille))	 
      else: 
      print("*** nom inconnu ! ***") 
 
def remplissage(): 
  while 1: 
      nom = input("Entrez le nom (ou <enter> pour terminer) : ") 
      if nom == "": 
      break 
      age = int(input("Entrez l'âge (nombre entier !) : ")) 
      taille = float(input("Entrez la taille (en mètres) : ")) 
      dico[nom] = (age, taille) 
 
def enregistrement(): 
  fich = input("Entrez le nom du fichier de sauvegarde : ") 
  ofi = open(fich, "w") 
  # écriture d'une ligne-repère pour identifier le type de fichier : 
  ofi.write("DicoExercice10.50\n") 
  # parcours du dictionnaire entier, converti au préalable en une liste : 
  for cle, valeur in list(dico.items()): 
      # utilisation du formatage des chaînes pour créer l'enregistrement : 
      ofi.write("{}@{}#{}\n".format(cle, valeur[0], valeur[1])) 
  ofi.close() 
 
def lectureFichier(): 
  fich = input("Entrez le nom du fichier de sauvegarde : ") 
  try: 
      ofi = open(fich, "r") 
  except: 
      print("*** fichier inexistant ***") 
      return 
  # Vérification : le fichier est-il bien de notre type spécifique ? : 
  repere =ofi.readline() 
  if repere != "DicoExercice10.50\n": 
      print("*** type de fichier incorrect ***") 
      return 
  # Lecture des lignes restantes du fichier : 
  while 1: 
      ligne = ofi.readline() 
      if ligne =='':	      # détection de la fin de fichier 
      break 
      enreg = ligne.split("@")	  # restitution d'une liste [clé,valeur] 
      cle = enreg[0] 
      valeur = enreg[1][:-1]	  # élimination du caractère de fin de ligne 
      data = valeur.split("#")	  # restitution d'une liste [âge, taille] 
      age, taille = int(data[0]), float(data[1]) 
      dico[cle] = (age, taille)   # reconstitution du dictionnaire 
  ofi.close() 
 
########### Programme principal : ########### 
dico ={} 
lectureFichier()
while 1: 
  choix = input("Choisissez : (R)emplir - (C)onsulter - (T)erminer : ") 
  if choix.upper() == 'T': 
      break 
  elif choix.upper() == 'R': 
      remplissage() 
  elif choix.upper() == 'C': 
      consultation() 
enregistrement()

Exercice 10.51 : Contrôle du flux d'exécution à l'aide d'un dictionnaire

Cet exercice complète le précédent. On ajoute encore deux petites fonctions, et on réécrit le corps principal du programme pour diriger le flux d'exécution en se servant d'un dictionnaire :

 
Sélectionnez
def sortie(): 
  print("*** Job terminé ***") 
  return 1		# afin de provoquer la sortie de la boucle 
 
def autre(): 
  print("Veuillez frapper R, A, C, S ou T, svp.") 
 
######## * Programme principal * ######### 
 
dico ={} 
fonc ={"R":lectureFichier, "A":remplissage, "C":consultation, 
     "S":enregistrement, "T":sortie} 
while 1: 
  choix = input("Choisissez :\n" +\ 
  "(R)écupérer un dictionnaire préexistant sauvegardé dans un fichier\n" +\ 
  "(A)jouter des données au dictionnaire courant\n" +\ 
  "(C)onsulter le dictionnaire courant\n" +\ 
  "(S)auvegarder le dictionnaire courant dans un fichier\n" +\ 
  "(T)erminer : ").upper() 
  # l'instruction ci-dessous appelle une fonction différente pour chaque 
  # choix, par l'intermédiaire du dictionnaire <fonc> : 
  if fonc.get(choix, autre)(): 
      break 
  # note : toutes les fonctions appelées ici renvoient <None> par défaut 
  #	  sauf la fonction sortie() qui renvoie 1 => sortie de la boucle

Exercice 11.1 :

 
Sélectionnez
from math import sqrt	     # fonction racine carrée 
 
def distance(p1, p2): 
  # On applique le théorème de Pythagore : 
  dx =abs(p1.x - p2.x)	      # abs() => valeur absolue 
  dy =abs(p1.y - p2.y) 
  return sqrt(dx*dx + dy*dy) 
 
def affiche_point(p): 
  print("Coord. horiz.", p.x, "Coord. vert.", p.y) 
 
class Point(object): 
  "Classe de points géométriques" 
 
# Définition des 2 points : 
p8, p9 = Point(), Point() 
p8.x, p8.y, p9.x, p9.y = 12.3, 5.7, 6.2, 9.1 
 
affiche_point(p8) 
affiche_point(p9) 
print("Distance =", distance(p8,p9))

Exercice 12.1 :

 
Sélectionnez
class Domino(object):
  def __init__(self, pa, pb):
      self.pa, self.pb = pa, pb
 
  def affiche_points(self):
      print "face A :", self.pa,
      print "face B :", self.pb
 
  def valeur(self):
      return self.pa + self.pb
 
# Programme de test :
 
d1 = Domino(2,6)
d2 = Domino(4,3)
 
d1.affiche_points()
d2.affiche_points()
 
print("total des points :", d1.valeur() + d2.valeur())
 
liste_dominos = []
for i in range(7):
  liste_dominos.append(Domino(6, i))
 
vt =0
for i in range(7):
  liste_dominos[i].affiche_points()
  vt = vt + liste_dominos[i].valeur()
 
print("valeur totale des points", vt) 
print(liste_dominos[3], liste_dominos[4])

Exercice 12.2 :

 
Sélectionnez
class CompteBancaire(object): 
  def __init__(self, nom ='Dupont', solde =1000): 
      self.nom, self.solde = nom, solde 
 
  def depot(self, somme): 
      self.solde = self.solde + somme 
 
  def retrait(self, somme): 
      self.solde = self.solde - somme 
 
  def affiche(self): 
      print("Le solde du compte bancaire de {} est de {} euros.".\ 
	format(self.nom, self.solde)) 
 
# Programme de test : 
 
if __name__ == '__main__': 
  c1 = CompteBancaire('Duchmol', 800) 
  c1.depot(350) 
  c1.retrait(200) 
  c1.affiche()

Exercice 12.3 :

 
Sélectionnez
class Voiture(object): 
  def __init__(self, marque = 'Ford', couleur = 'rouge'): 
      self.couleur = couleur 
      self.marque = marque 
      self.pilote = 'personne' 
      self.vitesse = 0 
 
  def accelerer(self, taux, duree): 
      if self.pilote =='personne': 
      print("Cette voiture n'a pas de conducteur !") 
      else:
      self.vitesse = self.vitesse + taux * duree 
 
  def choix_conducteur(self, nom): 
      self.pilote = nom    
 
  def affiche_tout(self): 
      print("{} {} pilotée par {}, vitesse = {} m/s".\ 
      format(self.marque, self.couleur, self.pilote, self.vitesse))	
 
a1 = Voiture('Peugeot', 'bleue') 
a2 = Voiture(couleur = 'verte') 
a3 = Voiture('Mercedes') 
a1.choix_conducteur('Roméo') 
a2.choix_conducteur('Juliette') 
a2.accelerer(1.8, 12) 
a3.accelerer(1.9, 11) 
a2.affiche_tout() 
a3.affiche_tout()

Exercice 12.4 :

 
Sélectionnez
class Satellite(object): 
  def __init__(self, nom, masse =100, vitesse =0): 
      self.nom, self.masse, self.vitesse = nom, masse, vitesse 
 
  def impulsion(self, force, duree): 
      self.vitesse = self.vitesse + force * duree / self.masse 
 
  def energie(self): 
      return self.masse * self.vitesse**2 / 2	  
 
  def affiche_vitesse(self): 
      print("Vitesse du satellite {} = {} m/s".\ 
	format(self.nom, self.vitesse)) 
 
# Programme de test : 
 
s1 = Satellite('Zoé', masse =250, vitesse =10) 
 
s1.impulsion(500, 15) 
s1.affiche_vitesse() 
print("énergie =", s1.energie()) 
s1.impulsion(500, 15) 
s1.affiche_vitesse() 
print("nouvelle énergie =", s1.energie())

Exercices 12.5-12.6 (classes de cylindres et de cônes) :

 
Sélectionnez
# Classes dérivées - Polymorphisme
 
class Cercle(object):
  def __init__(self, rayon):
      self.rayon = rayon
 
  def surface(self):
      return 3.1416 * self.rayon**2
 
class Cylindre(Cercle):
  def __init__(self, rayon, hauteur):
      Cercle.__init__(self, rayon)
      self.hauteur = hauteur
 
  def volume(self):
      return self.surface()*self.hauteur
 
  # la méthode surface() est héritée de la classe parente
 
class Cone(Cylindre):
  def __init__(self, rayon, hauteur):
      Cylindre.__init__(self, rayon, hauteur)
 
  def volume(self):
      return Cylindre.volume(self)/3	    
      # cette nouvelle méthode volume() remplace celle que
      # l'on a héritée de la classe parente (exemple de polymorphisme)
 
# Programme test :
 
cyl = Cylindre(5, 7) 
print("Surf. de section du cylindre =", cyl.surface()) 
print("Volume du cylindre =", cyl.volume()) 
 
co = Cone(5,7) 
print("Surf. de base du cône =", co.surface()) 
print("Volume du cône =", co.volume())

Exercice 12.7 :

 
Sélectionnez
# Tirage de cartes 
 
from random import randrange 
 
class JeuDeCartes(object): 
  """Jeu de cartes""" 
  # attributs de classe (communs à toutes les instances) : 
  couleur = ('Pique', 'Trèfle', 'Carreau', 'Cœur') 
  valeur = (0, 0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 'valet', 'dame', 'roi', 'as') 
 
  def __init__(self): 
      "Construction de la liste des 52 cartes" 
      self.carte =[] 
      for coul in range(4): 
      for val in range(13): 
	  self.carte.append((val +2, coul))    # la valeur commence à 2 
 
  def nom_carte(self, c): 
      "Renvoi du nom de la carte c, en clair" 
      return "{} de {}".format(self.valeur[c[0]], self.couleur[c[1]]) 
 
  def battre(self): 
      "Mélange des cartes" 
      t = len(self.carte)	   # nombre de cartes restantes 
      # pour mélanger, on procède à un nombre d'échanges équivalent : 
      for i in range(t): 
      # tirage au hasard de 2 emplacements dans la liste : 
      h1, h2 = randrange(t), randrange(t) 
      # échange des cartes situées à ces emplacements : 
      self.carte[h1], self.carte[h2] = self.carte[h2], self.carte[h1] 
 
  def tirer(self): 
      "Tirage de la première carte de la pile" 
      t = len(self.carte)	   # vérifier qu'il reste des cartes
      if t >0:		     
      carte = self.carte[0]	  # choisir la première carte du jeu 
      del(self.carte[0])	  # la retirer du jeu
      return carte	     # en renvoyer copie au prog. appelant 
      else: 
      return None	       # facultatif
 
### Programme test : 
 
if __name__ == '__main__': 
  jeu = JeuDeCartes()		   # instanciation d'un objet 
  jeu.battre()		     # mélange des cartes 
  for n in range(53):		   # tirage des 52 cartes : 
      c = jeu.tirer() 
      if c == None:		 # il ne reste aucune carte 
      print('Terminé !')	  # dans la liste 
      else: 
      print(jeu.nom_carte(c))	  # valeur et couleur de la carte

Exercice 12.8 :

( On supposera que l'exercice précédent a été sauvegardé sous le nom cartes.py. )

 
Sélectionnez
# Bataille de de cartes
 
from cartes import JeuDeCartes
 
jeuA = JeuDeCartes()	   # instanciation du premier jeu
jeuB = JeuDeCartes()	   # instanciation du second jeu      
jeuA.battre()		# mélange de chacun
jeuB.battre()
pA, pB = 0, 0		# compteurs de points des joueurs A et B
 
# tirer 52 fois une carte de chaque jeu :
for n in range(52):	  
  cA, cB = jeuA.tirer(), jeuB.tirer()
  vA, vB = cA[0], cB[0]   # valeurs de ces cartes
  if vA > vB:
      pA += 1
  elif vB > vA:
      pB += 1	       # (rien ne se passe si vA = vB)
  # affichage des points successifs et des cartes tirées :
  print("{} * {} ==> {} * {}".format(jeuA.nom_carte(cA), 
		     jeuB.nom_carte(cB), pA, pB)) 
 
print("le joueur A obtient {} pts, le joueur B en obtient {}.".format(pA, pB))

Exercice 12.9 :

 
Sélectionnez
from exercice_12_02 import CompteBancaire 
 
class CompteEpargne(CompteBancaire): 
  def __init__(self, nom ='Durand', solde =500): 
      CompteBancaire.__init__(self, nom, solde) 
      self.taux =.3	    # taux d'intérêt mensuel par défaut 
 
  def changeTaux(self, taux): 
      self.taux =taux 
 
  def capitalisation(self, nombreMois =6): 
      print("Capitalisation sur {} mois au taux mensuel de {} %.".\ 
	format(nombreMois, self.taux)) 
      for m in range(nombreMois): 
      self.solde = self.solde * (100 +self.taux)/100
 
# Programme de test : 
 
if __name__ == '__main__': 
  c1 = CompteEpargne('Duvivier', 600) 
  c1.depot(350) 
  c1.affiche() 
  c1.capitalisation(12) 
  c1.affiche() 
  c1.changeTaux(.5) 
  c1.capitalisation(12) 
  c1.affiche()

Exercice 13.6 :

 
Sélectionnez
from tkinter import *
 
def cercle(can, x, y, r, coul ='white'):
  "dessin d'un cercle de rayon <r> en <x,y> dans le canevas <can>"
  can.create_oval(x-r, y-r, x+r, y+r, fill =coul)
 
class Application(Tk):
  def __init__(self):
      Tk.__init__(self)    # constructeur de la classe parente
      self.can =Canvas(self, width =475, height =130, bg ="white")
      self.can.pack(side =TOP, padx =5, pady =5)
      Button(self, text ="Train", command =self.dessine).pack(side =LEFT)
      Button(self, text ="Hello", command =self.coucou).pack(side =LEFT)
      Button(self, text ="Ecl34", command =self.eclai34).pack(side =LEFT)
 
  def dessine(self):
      "instanciation de 4 wagons dans le canevas"
      self.w1 = Wagon(self.can, 10, 30)
      self.w2 = Wagon(self.can, 130, 30, 'dark green')
      self.w3 = Wagon(self.can, 250, 30, 'maroon')
      self.w4 = Wagon(self.can, 370, 30, 'purple')
 
  def coucou(self):
      "apparition de personnages dans certaines fenêtres"
      self.w1.perso(3)	      # 1er wagon, 3e fenêtre
      self.w3.perso(1)	      # 3e wagon, 1e fenêtre
      self.w3.perso(2)	      # 3e wagon, 2e fenêtre
      self.w4.perso(1)	      # 4e wagon, 1e fenêtre
 
  def eclai34(self):
      "allumage de l'éclairage dans les wagons 3 & 4"
      self.w3.allumer()
      self.w4.allumer()
 
class Wagon(object):
  def __init__(self, canev, x, y, coul ='navy'):
      "dessin d'un petit wagon en <x,y> dans le canevas <canev>"
      # mémorisation des paramètres dans des variables d'instance :
      self.canev, self.x, self.y = canev, x, y
      # rectangle de base : 95x60 pixels :
      canev.create_rectangle(x, y, x+95, y+60, fill =coul)
      # 3 fenêtres de 25x40 pixels, écartées de 5 pixels :
      self.fen =[]    # pour mémoriser les réf. des fenêtres 
      for xf in range(x +5, x +90, 30):
      self.fen.append(canev.create_rectangle(xf, y+5,
		  xf+25, y+40, fill ='black'))
      # 2 roues, de rayon égal à 12 pixels  :
      cercle(canev, x+18, y+73, 12, 'gray')
      cercle(canev, x+77, y+73, 12, 'gray')
 
  def perso(self, fen):
      "apparition d'un petit personnage à la fenêtre <fen>"
      # calcul des coordonnées du centre de chaque fenêtre :
      xf = self.x + fen*30 -12
      yf = self.y + 25
      cercle(self.canev, xf, yf, 10, "pink")	  # visage
      cercle(self.canev, xf-5, yf-3, 2)      # œil gauche	 
      cercle(self.canev, xf+5, yf-3, 2)      # œil droit
      cercle(self.canev, xf, yf+5, 3)	       # bouche
 
  def allumer(self):
      "déclencher l'éclairage interne du wagon"
      for f in self.fen:
      self.canev.itemconfigure(f, fill ='yellow')
 
app = Application()
app.mainloop()

Exercice 13.10 :

 
Sélectionnez
#  Widget dérivé de <Canvas>, spécialisé pour
#  dessiner des graphiques élongation/temps
 
from tkinter import * 
from math import sin, pi 
 
class OscilloGraphe(Canvas): 
  "Canevas spécialisé, pour dessiner des courbes élongation/temps" 
  def __init__(self, master=None, larg=200, haut=150): 
      "Constructeur de la base du graphique : quadrillage et axes" 
      Canvas.__init__(self)		     # appel au constructeur 
      self.configure(width=larg, height=haut)	       # de la classe parente 
      self.larg, self.haut = larg, haut 	 # mémorisation 
      # tracé d'une échelle horizontale avec 8 graduations : 
      pas = (larg-25)/8.	# intervalles de l'échelle horizontale
      for t in range(0, 9): 
      stx = 10 + t*pas	      # +10 pour partir de l'origine 
      self.create_line(stx, haut/10, stx, haut*9/10, fill='grey') 
      # tracé d'une échelle verticale avec 5 graduations :
      pas = haut*2/25.	       # intervalles de l'échelle verticale 
      for t in range(-5, 6): 
      sty = haut/2 -t*pas	 # haut/2 pour partir de l'origine 
      self.create_line(10, sty, larg-15, sty, fill='grey') 
      self.traceAxes()	       # tracé des axes de référence X et Y
 
  def traceAxes(self): 
      "Méthode traçant les axes de référence (pourra être surchargée)." 
      # axes horizontal (X) et vertical (Y) : 
      self.create_line(10, self.haut/2, self.larg, self.haut/2, arrow=LAST) 
      self.create_line(10, self.haut-5, 10, 5, arrow=LAST) 
      # indication des grandeurs physiques aux extrémités des axes : 
      self.create_text(20, 10, anchor =CENTER, text = "e") 
      self.create_text(self.larg-10, self.haut/2-12, anchor=CENTER, text="t") 
 
  def traceCourbe(self, freq=1, phase=0, ampl=10, coul='red'): 
      "tracé d'un graphique élongation/temps sur 1 seconde" 
      curve =[] 	     # liste des coordonnées 
      pas = (self.larg-25)/1000.      # l'échelle X correspond à 1 seconde
      for t in range(0,1001,5):       # que l'on divise en 1000 ms.
      e = ampl*sin(2*pi*freq*t/1000 - phase) 
      x = 10 + t*pas 
      y = self.haut/2 - e*self.haut/25 
      curve.append((x,y)) 
      n = self.create_line(curve, fill=coul, smooth=1) 
      return n		     # n = numéro d'ordre du tracé 
 
#### Code pour tester la classe : #### 
if __name__ == '__main__': 
  racine = Tk() 
  gra = OscilloGraphe(racine, 250, 180) 
  gra.pack() 
  gra.configure(bg ='ivory', bd =2, relief=SUNKEN) 
  gra.traceCourbe(2, 1.2, 10, 'purple') 
  racine.mainloop()

Exercice 13.16 :

 
Sélectionnez
#  Tracé de graphiques élongation/temps pour 3
#  mouvements vibratoires harmoniques
 
from tkinter import * 
from math import sin, pi 
from exercice_13_10 import OscilloGraphe 
 
class OscilloGrapheBis(OscilloGraphe): 
  """Classe dérivée du widget Oscillographe (cf. exercice 13.10)""" 
  def __init__(self, master =None, larg =200, haut =150): 
      # Appel du constructeur de la classe parente : 
      OscilloGraphe.__init__(self, master, larg, haut) 
 
  def traceAxes(self): 
      "Surchage de la méthode de même nom dans la classe parente" 
      # tracé de l'axe de référence Y : 
      pas = (self.larg-25)/8.	     # intervalles de l'échelle horizontale 
      self.create_line(10+4*pas, self.haut-5, 10+4*pas, 5, fill ='grey90', 
	    arrow=LAST) 
      # tracé de l'axe de référence X : 
      self.create_line(10, self.haut/2, self.larg, self.haut/2, 
	    fill= 'grey90', arrow=LAST) 
      # indication des grandeurs physiques aux extrémités des axes : 
      self.create_text(20+4*pas, 15, anchor=CENTER, text="e", fill='red') 
      self.create_text(self.larg-5, self.haut/2-12, anchor=CENTER, text ="t", 
	    fill='red') 
 
class ChoixVibra(Frame): 
  """Curseurs pour choisir fréquence, phase & amplitude d'une vibration""" 
  def __init__(self, master=None, coul='red'): 
      Frame.__init__(self)	# constructeur de la classe parente 
      # Définition de quelques attributs d'instance : 
      self.freq, self.phase, self.ampl, self.coul = 0, 0, 0, coul 
      # Variable d'état de la case à cocher : 
      self.chk = IntVar()	   # 'objet-variable' Tkinter 
      Checkbutton(self, text='Afficher', variable=self.chk, 
	  fg = self.coul, command=self.setCurve).pack(side=LEFT) 
      # Définition des 3 widgets curseurs : 
      Scale(self, length=150, orient=HORIZONTAL, sliderlength =25, 
	label ='Fréquence (Hz) :', from_=1., to=9., tickinterval =2, 
	resolution =0.25, showvalue =0, 
	command = self.setFrequency).pack(side=LEFT, pady =5) 
      Scale(self, length=150, orient=HORIZONTAL, sliderlength =15, 
	label ='Phase (degrés) :', from_=-180, to=180, tickinterval =90, 
	showvalue =0, command = self.setPhase).pack(side=LEFT, pady =5) 
      Scale(self, length=150, orient=HORIZONTAL, sliderlength =25, 
	label ='Amplitude :', from_=2, to=10, tickinterval =2, 
	showvalue =0, 
	command = self.setAmplitude).pack(side=LEFT, pady =5) 
 
  def setCurve(self): 
      self.master.event_generate('<Control-Z>') 
 
  def setFrequency(self, f): 
      self.freq = float(f) 
      self.master.event_generate('<Control-Z>') 
 
  def setPhase(self, p): 
      pp =float(p) 
      self.phase = pp*2*pi/360	      # conversion degrés -> radians 
      self.master.event_generate('<Control-Z>') 
 
  def setAmplitude(self, a): 
      self.ampl = float(a) 
      self.master.event_generate('<Control-Z>') 
 
## Classe principale ##
 
class ShowVibra(Frame): 
  """Démonstration de mouvements vibratoires harmoniques""" 
  def __init__(self, master=None): 
      Frame.__init__(self)	  # constructeur de la classe parente 
      self.couleur = ['green', 'yellow', 'orange'] 
      self.trace = [0]*3	# liste des tracés (courbes à dessiner) 
      self.controle = [0]*3	   # liste des panneaux de contrôle 
      # Instanciation du canevas avec axes X et Y : 
      self.gra = OscilloGrapheBis(self, larg =400, haut=300) 
      self.gra.configure(bg ='grey40', bd=3, relief=SUNKEN) 
      self.gra.pack(side =TOP, pady=3) 
      # Instanciation de 3 panneaux de contrôle (curseurs) : 
      for i in range(3): 
      self.controle[i] = ChoixVibra(self, self.couleur[i]) 
      self.controle[i].configure(bd =3, relief = GROOVE) 
      self.controle[i].pack(padx =10, pady =3) 
      # Désignation de l'événement qui déclenche l'affichage des tracés : 
      self.master.bind('<Control-Z>', self.montreCourbes) 
      self.master.title('Mouvements vibratoires harmoniques') 
      self.pack() 
 
  def montreCourbes(self, event): 
      """(Ré)Affichage des trois graphiques élongation/temps""" 
      for i in range(3): 
      # D'abord, effacer le tracé précédent (éventuel) : 
      self.gra.delete(self.trace[i]) 
      # Ensuite, dessiner le nouveau tracé : 
      if self.controle[i].chk.get(): 
	  self.trace[i] = self.gra.traceCourbe( 
		  coul=self.couleur[i], 
		  freq=self.controle[i].freq, 
		  phase=self.controle[i].phase, 
		  ampl=self.controle[i].ampl) 
 
#### Code de test : ### 
 
if __name__ == '__main__': 
  ShowVibra().mainloop()

Exercice 13.22 : Dictionnaire de couleurs

 
Sélectionnez
from tkinter import * 
# Module donnant accès aux boîtes de dialogue standard pour 
# la recherche de fichiers sur disque : 
from tkinter.filedialog import asksaveasfile, askopenfile 
 
class Application(Frame): 
  '''Fenêtre d'application''' 
  def __init__(self): 
      Frame.__init__(self) 
      self.master.title("Création d'un dictionnaire de couleurs") 
      self.dico ={}	     # création du dictionnaire 
 
      # Les widgets sont regroupés dans deux cadres (Frames) : 
      frSup =Frame(self)      # cadre supérieur contenant 6 widgets
      Label(frSup, text ="Nom de la couleur :", 
	width =20).grid(row =1, column =1) 
      self.enNom =Entry(frSup, width =25)      # champ d'entrée pour 
      self.enNom.grid(row =1, column =2)      # le nom de la couleur 
      Button(frSup, text ="Existe déjà ?", width =12, 
	 command =self.chercheCoul).grid(row =1, column =3) 
      Label(frSup, text ="Code hexa. corresp. :", 
	width =20).grid(row =2, column =1) 
      self.enCode =Entry(frSup, width =25)	# champ d'entrée pour
      self.enCode.grid(row =2, column =2)      # le code hexa. 
      Button(frSup, text ="Test", width =12, 
	 command =self.testeCoul).grid(row =2, column =3) 
      frSup.pack(padx =5, pady =5) 
 
      frInf =Frame(self)      # cadre inférieur contenant le reste 
      self.test = Label(frInf, bg ="white", width =45,	  # zone de test
	     height =7, relief = SUNKEN) 
      self.test.pack(pady =5)	 
      Button(frInf, text ="Ajouter la couleur au dictionnaire", 
	 command =self.ajouteCoul).pack() 
      Button(frInf, text ="Enregistrer le dictionnaire", width =25, 
	 command =self.enregistre).pack(side = LEFT, pady =5) 
      Button(frInf, text ="Restaurer le dictionnaire", width =25, 
	 command =self.restaure).pack(side =RIGHT, pady =5) 
      frInf.pack(padx =5, pady =5) 
      self.pack()     
 
  def ajouteCoul(self): 
      "ajouter la couleur présente au dictionnaire" 
      if self.testeCoul() ==0:	      # une couleur a-t-elle été définie ?
      return
      nom = self.enNom.get() 
      if len(nom) >1:		   # refuser les noms trop petits 
      self.dico[nom] =self.cHexa 
      else: 
      self.test.config(text ="%s : nom incorrect" % nom, bg='white') 
 
  def chercheCoul(self): 
      "rechercher une couleur déjà inscrite au dictionnaire" 
      nom = self.enNom.get() 
      if nom in self.dico: 
      self.test.config(bg =self.dico[nom], text ="") 
      else: 
      self.test.config(text ="%s : couleur inconnue" % nom, bg='white') 
 
  def testeCoul(self): 
      "vérifier la validité d'un code hexa. - afficher la couleur corresp." 
      try: 
      self.cHexa =self.enCode.get() 
      self.test.config(bg =self.cHexa, text ="") 
      return 1 
      except: 
      self.test.config(text ="Codage de couleur incorrect", bg ='white') 
      return 0 
 
  def enregistre(self): 
      "enregistrer le dictionnaire dans un fichier texte" 
      # Cette méthode utilise une boîte de dialogue standard pour la 
      # sélection d'un fichier sur disque. Tkinter fournit toute une série 
      # de fonctions associées à ces boîtes, dans le module filedialog.
      # La fonction ci-dessous renvoie un objet-fichier ouvert en écriture :
      ofi =asksaveasfile(filetypes=[("Texte",".txt"),("Tous","*")]) 
      for clef, valeur in list(self.dico.items()): 
      ofi.write("{} {}\n".format(clef, valeur)) 
      ofi.close() 
 
  def restaure(self): 
      "restaurer le dictionnaire à partir d'un fichier de mémorisation" 
      # La fonction ci-dessous renvoie un objet-fichier ouvert en lecture : 
      ofi =askopenfile(filetypes=[("Texte",".txt"),("Tous","*")]) 
      lignes = ofi.readlines() 
      for li in lignes: 
      cv = li.split()	  # extraction de la clé et la valeur corresp.
      self.dico[cv[0]] = cv[1] 
      ofi.close() 
 
if __name__ == '__main__': 
  Application().mainloop()
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Exercice 13.23 (variante 3) :

 
Sélectionnez
from tkinter import *
from random import randrange
from math import sin, cos, pi
class FaceDom(object):
  def __init__(self, can, val, pos, taille =70):
      self.can =can	  
      x, y, c = pos[0], pos[1], taille/2
      self. carre = can.create_rectangle(x -c, y-c, x+c, y+c,
		     fill ='ivory', width =2)
      d = taille/3	 
      # disposition des points sur la face, pour chacun des 6 cas :
      self.pDispo = [((0,0),),
	     ((-d,d),(d,-d)),
	     ((-d,-d), (0,0), (d,d)),
	     ((-d,-d),(-d,d),(d,-d),(d,d)),
	     ((-d,-d),(-d,d),(d,-d),(d,d),(0,0)),
	     ((-d,-d),(-d,d),(d,-d),(d,d),(d,0),(-d,0))]
 
      self.x, self.y, self.dim = x, y, taille/15
      self.pList =[]	  # liste contenant les points de cette face
      self.tracer_points(val)
 
  def tracer_points(self, val):
      # créer les dessins de points correspondant à la valeur val :
      disp = self.pDispo[val -1]
      for p in disp:
      self.cercle(self.x +p[0], self.y +p[1], self.dim, 'red')
      self.val = val
 
  def cercle(self, x, y, r, coul):
      self.pList.append(self.can.create_oval(x-r, y-r, x+r, y+r, fill=coul))
 
  def effacer(self, flag =0):
      for p in self.pList:
      self.can.delete(p)
      if flag:
      self.can.delete(self.carre)
 
class Projet(Frame):
  def __init__(self, larg, haut):
      Frame.__init__(self)
      self.larg, self.haut = larg, haut
      self.can = Canvas(self, bg='dark green', width =larg, height =haut)
      self.can.pack(padx =5, pady =5)
      # liste des boutons à installer, avec leur gestionnaire :
      bList = [("A", self.boutA), ("B", self.boutB),
	("C", self.boutC), ("Quitter", self.boutQuit)]
      bList.reverse()	       # inverser l'ordre de la liste
      for b in bList:
      Button(self, text =b[0], command =b[1]).pack(side =RIGHT, padx=3)
      self.pack()
      self.des =[]	    # liste qui contiendra les faces de dés
      self.actu =0	    # réf. du dé actuellement sélectionné
 
  def boutA(self):
      if len(self.des):
      return	      # car les dessins existent déjà !
      a, da = 0, 2*pi/13
      for i in range(13):
      cx, cy = self.larg/2, self.haut/2
      x = cx + cx*0.75*sin(a)	       # pour disposer en cercle,
      y = cy + cy*0.75*cos(a)	       # on utilise la trigono !
      self.des.append(FaceDom(self.can, randrange(1,7) , (x,y), 65))
      a += da
 
  def boutB(self):
      # incrémenter la valeur du dé sélectionné. Passer au suivant :
      v = self.des[self.actu].val
      v = v % 6
      v += 1	    
      self.des[self.actu].effacer()
      self.des[self.actu].tracer_points(v)
      self.actu += 1
      self.actu = self.actu % 13
 
  def boutC(self):
      for i in range(len(self.des)):
      self.des[i].effacer(1)
      self.des =[]
      self.actu =0
 
  def boutQuit(self):
      self.master.destroy()
 
Projet(600, 600).mainloop()
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Exercice 14.1 (Widget combo box complet) :

 
Sélectionnez
class ComboFull(Frame):
  "Widget composite 'Combo box' (champ d'entrée + liste 'déroulante')"
  def __init__(self, boss, item='', items=[], command ='', width =10,
	listSize =5):
      Frame.__init__(self, boss)  # constructeur de la classe parente
      self.boss =boss	       # référence du widget 'maître'
      self.items =items      # items à placer dans la boîte de liste
      self.command =command	 # fonction à invoquer après clic ou <enter>
      self.item =item	       # item entré ou sélectionné
      self.listSize =listSize	   # nombre d'items visibles dans la liste
      self.width =width      # largeur du champ d'entrée (en caract.)
 
      # Champ d'entrée :
      self.entree =Entry(self, width =width)	     # largeur en caractères
      self.entree.insert(END, item)
      self.entree.bind("<Return>", self.sortieE)
      self.entree.pack(side =LEFT)
 
      # Bouton pour faire apparaître la liste associée :
      self.gif1 = PhotoImage(file ="down.gif")	     # ! variable persistante
      Button(self, image =self.gif1, width =15, height=15,
	 command =self.popup).pack()
 
  def sortieL(self, event =None):
      # Extraire de la liste l'item qui a été sélectionné :
      index =self.bListe.curselection()      # renvoie un tuple d'index
      ind0 =int(index[0])	      # on ne garde que le premier
      self.item =self.items[ind0]
      # Actualiser le champ d'entrée avec l'item choisi :
      self.entree.delete(0, END)
      self.entree.insert(END, self.item)
      # Exécuter la commande indiquée, avec l'item choisi comme argument :
      self.command(self.item)
      self.pop.destroy()	     # supprimer la fenêtre satellite
 
  def sortieE(self, event =None):
      # Exécuter la commande indiquée, avec l'argument-item encodé tel quel :
      self.command(self.entree.get())
 
  def get(self):
      # Renvoyer le dernier item sélectionné dans la boîte de liste
      return self.item
 
  def popup(self):
      # Faire apparaître la petite fenêtre satellite contenant la liste.
      # On commence par récupérer les coordonnées du coin supérieur gauche
      # du présent widget dans la fenêtre principale :
      xW, yW =self.winfo_x(), self.winfo_y()
      # ... et les coordonnées de la fenêtre principale sur l'écran, grâce à
      # la méthode geometry() qui renvoie une chaîne avec taille et coordo. :
      geo =self.boss.geometry().split("+")
      xF, yF =int(geo[1]), int(geo[2])	   # coord. coin supérieur gauche
      # On peut alors positionner une petite fenêtre, modale et sans bordure,
      # exactement sous le champ d'entrée :
      xP, yP = xF +xW +10, yF +yW +45	   # +45 : compenser haut champ Entry
      self.pop =Toplevel(self)	     # fenêtre secondaire ("pop up")
      self.pop.geometry("+{}+{}".format(xP, yP))    # positionnement / écran
      self.pop.overrideredirect(1)	# => fen. sans bordure ni bandeau
      self.pop.transient(self.master)	   # => fen. 'modale'
 
      # Boîte de liste, munie d'un 'ascenseur' (scroll bar) :
      cadreLB =Frame(self.pop)	     # cadre pour l'ensemble des 2
      self.bListe =Listbox(cadreLB, height=self.listSize, width=self.width-1)
      scrol =Scrollbar(cadreLB, command =self.bListe.yview)
      self.bListe.config(yscrollcommand =scrol.set)
      self.bListe.bind("<ButtonRelease-1>", self.sortieL)
      self.bListe.pack(side =LEFT)
      scrol.pack(expand =YES, fill =Y)
      cadreLB.pack()
      # Remplissage de la boîte de liste avec les items fournis :
      for it in self.items:
      self.bListe.insert(END, it)
 
if __name__ =="__main__":	   # --- Programme de test ---
  def changeCoul(col):
      fen.configure(background = col)
 
  def changeLabel():
      lab.configure(text = combo.get())
 
  couleurs = ('navy', 'royal blue', 'steelblue1', 'cadet blue',
	  'lawn green', 'forest green', 'yellow', 'dark red',
	  'grey80','grey60', 'grey40', 'grey20', 'pink')
  fen =Tk()
  combo =ComboFull(fen, item ="néant", items =couleurs, command =changeCoul,
	  width =15, listSize =6)
  combo.grid(row =1, columnspan =2, padx =10, pady =10)
  bou = Button(fen, text ="Test", command =changeLabel)
  bou.grid(row =3, column =0, padx =8, pady =8)
  lab = Label(fen, text ="Bonjour", bg ="ivory", width =15)
  lab.grid(row =3, column =1, padx =8)
  fen.mainloop()
Image non disponible

Exercice 16.1 (Création de la base de données « musique ») :

 
Sélectionnez
# Création et Alimentation d'une petite base de données SQLite 
 
import sqlite3 
 
# Établissement de la connexion - Création du curseur : 
connex = sqlite3.connect("musique.sq3") 
cur = connex.cursor() 
# Création des tables. L'utilisation de try/except permet de ré-utiliser le 
# script indéfiniment, même si la base de données existe déjà. 
try: 
  req ="CREATE TABLE compositeurs(comp TEXT, a_naiss INTEGER, "\ 
    "a_mort INTEGER)" 
  cur.execute(req) 
  req ="CREATE TABLE oeuvres(comp TEXT, titre TEXT, duree INTEGER, "\ 
    "interpr TEXT)" 
  cur.execute(req) 
except: 
  pass		 # Les tables existent certainement déjà => on continue.
 
print("Entrée des enregistrements, table des compositeurs :") 
while 1: 
  nom = input("Nom du compositeur (<Enter> pour terminer) : ") 
  if nom =='': 
      break 
  aNais = input("Année de naissance : ") 
  aMort = input("Année de mort : ") 
  req ="INSERT INTO compositeurs (comp, a_naiss, a_mort) VALUES (?, ?, ?)" 
  cur.execute(req, (nom, aNais, aMort)) 
 
print("Rappel des infos introduites :") 
cur.execute("select * from compositeurs") 
for enreg in cur: 
  print(enreg) 
 
print("Entrée des enregistrements, table des oeuvres musicales :") 
while 1: 
  nom = input("Nom du compositeur (<Enter> pour terminer) : ") 
  if nom =='': 
      break 
  titre = input("Titre de l'oeuvre : ") 
  duree = input("durée (minutes) : ") 
  inter = input("interprète principal : ") 
 req ="INSERT INTO oeuvres (comp, titre, duree, interpr) "\ 
    "VALUES (?, ?, ?, ?)" 
  cur.execute(req, (nom, titre, duree, inter)) 
 
print("Rappel des infos introduites :") 
cur.execute("select * from oeuvres") 
for enreg in cur: 
  print(enreg) 
 
# Transfert effectif des enregistrements dans la BD : 
connex.commit()

Exercice 18.2 :

 
Sélectionnez
#####################################
# Bombardement d'une cible mobile   #
# (C) G. Swinnen - Avril 2004 - GPL #
#####################################
 
from tkinter import *
from math import sin, cos, pi
from random import randrange
from threading import Thread
import time		  # seulement pour le variante avec sleep()
 
class Canon:
  """Petit canon graphique"""
  def __init__(self, boss, num, x, y, sens):
      self.boss = boss	     # référence du canevas
      self.num = num	      # n° du canon dans la liste
      self.x1, self.y1 = x, y	   # axe de rotation du canon
      self.sens = sens	     # sens de tir (-1:gauche, +1:droite)
      self.lbu = 30	     # longueur de la buse
      # dessiner la buse du canon (horizontale) :
      self.x2, self.y2 = x + self.lbu * sens, y
      self.buse = boss.create_line(self.x1, self.y1,
		   self.x2, self.y2, width =10)
      # dessiner le corps du canon (cercle de couleur) :
      self.rc = 15	    # rayon du cercle 
      self.corps = boss.create_oval(x -self.rc, y -self.rc, x +self.rc,
		    y +self.rc, fill ='black')
      # pré-dessiner un obus (au départ c'est un simple point) :
      self.obus = boss.create_oval(x, y, x, y, fill='red')
      self.anim = 0
      # retrouver la largeur et la hauteur du canevas :
      self.xMax = int(boss.cget('width'))
      self.yMax = int(boss.cget('height'))
 
  def orienter(self, angle):
      "régler la hausse du canon"
      # rem : le paramètre <angle> est reçu en tant que chaîne.
      # il faut donc le traduire en réel, puis le convertir en radians :
      self.angle = float(angle)*2*pi/360      
      self.x2 = self.x1 + self.lbu * cos(self.angle) * self.sens
      self.y2 = self.y1 - self.lbu * sin(self.angle)
      self.boss.coords(self.buse, self.x1, self.y1, self.x2, self.y2)
 
  def feu(self):
      "déclencher le tir d'un obus"
      # référence de l'objet cible :
      self.cible = self.boss.master.cible
      if self.anim ==0:
      self.anim =1
      # position de départ de l'obus (c'est la bouche du canon) :
      self.xo, self.yo = self.x2, self.y2
      v = 20	      # vitesse initiale
      # composantes verticale et horizontale de cette vitesse :
      self.vy = -v *sin(self.angle)
      self.vx = v *cos(self.angle) *self.sens
      self.animer_obus()
 
  def animer_obus(self):
      "animer l'obus (trajectoire balistique)"
      # positionner l'obus, en re-définissant ses coordonnées :
      self.boss.coords(self.obus, self.xo -3, self.yo -3,
		  self.xo +3, self.yo +3)
      if self.anim >0:
      # calculer la position suivante :
      self.xo += self.vx
      self.yo += self.vy
      self.vy += .5
      self.test_obstacle()	  # a-t-on atteint un obstacle ?
      self.boss.after(15, self.animer_obus)
      else:
      # fin de l'animation :
      self.boss.coords(self.obus, self.x1, self.y1, self.x1, self.y1) 
 
  def test_obstacle(self):
      "évaluer si l'obus a atteint une cible ou les limites du jeu"
      if self.yo >self.yMax or self.xo <0 or self.xo >self.xMax:
      self.anim =0
      return
      if self.yo > self.cible.y -3 and self.yo < self.cible.y +18 \
      and self.xo > self.cible.x -3 and self.xo < self.cible.x +43:
      # dessiner l'explosion de l'obus (cercle orange) :
      self.explo = self.boss.create_oval(self.xo -10,
	    self.yo -10, self.xo +10, self.yo +10,
	    fill ='orange', width =0)
      self.boss.after(150, self.fin_explosion)
      self.anim =0
 
  def fin_explosion(self):
      "effacer le cercle d'explosion - gérer le score"
      self.boss.delete(self.explo)
      # signaler le succès à la fenêtre maîtresse :
      self.boss.master.goal()	      
 
class Pupitre(Frame):
  """Pupitre de pointage associé à un canon""" 
  def __init__(self, boss, canon):
      Frame.__init__(self, bd =3, relief =GROOVE)
      self.score =0
      s =Scale(self, from_ =88, to =65,
	troughcolor ='dark grey',
	command =canon.orienter)
      s.set(45) 	     # angle initial de tir
      s.pack(side =LEFT)
      Label(self, text ='Hausse').pack(side =TOP, anchor =W, pady =5)	      
      Button(self, text ='Feu !', command =canon.feu).\
		  pack(side =BOTTOM, padx =5, pady =5)
      Label(self, text ="points").pack()
      self.points =Label(self, text=' 0 ', bg ='white')
      self.points.pack()
      # positionner à gauche ou à droite suivant le sens du canon :
      gd =(LEFT, RIGHT)[canon.sens == -1]
      self.pack(padx =3, pady =5, side =gd)
 
  def attribuerPoint(self, p):
      "incrémenter ou décrémenter le score"
      self.score += p
      self.points.config(text = ' %s ' % self.score)
 
class Cible:
  """objet graphique servant de cible"""
  def __init__(self, can, x, y):
      self.can = can	     # référence du canevas
      self.x, self.y = x, y
      self.cible = can.create_oval(x, y, x+40, y+15, fill ='purple')
 
  def deplacer(self, dx, dy):
      "effectuer avec la cible un déplacement dx,dy" 
      self.can.move(self.cible, dx, dy)
      self.x += dx
      self.y += dy
      return self.x, self.y
 
class Thread_cible(Thread):
  """objet thread gérant l'animation de la cible"""
  def __init__(self, app, cible):
      Thread.__init__(self)
      self.cible = cible      # objet à déplacer
      self.app = app	      # réf. de la fenêtre d'application
      self.sx, self.sy = 6, 3	   # incréments d'espace et de
      self.dt =300	    # temps pour l'animation (ms)
 
  def run(self):
      "animation, tant que la fenêtre d'application existe" 
      x, y = self.cible.deplacer(self.sx, self.sy)
      if x > self.app.xm -50 or x < self.app.xm /5:
	  self.sx = -self.sx
      if y < self.app.ym /2 or y > self.app.ym -20:
	  self.sy = -self.sy
      if self.app != None:
      self.app.after(int(self.dt), self.run)
 
  def stop(self):
      "fermer le thread si la fenêtre d'application est refermée"
      self.app =None
 
  def accelere(self):
      "accélérer le mouvement"
      self.dt /= 1.5
      self.app.bell()	       # beep sonore
 
class Application(Frame):
  def __init__(self):
      Frame.__init__(self)
      self.master.title('<<< Tir sur cible mobile >>>')
      self.pack()
      self.xm, self.ym = 600, 500
      self.jeu = Canvas(self, width =self.xm, height =self.ym,
	     bg ='ivory', bd =3, relief =SUNKEN)
      self.jeu.pack(padx =4, pady =4, side =TOP)
 
      # Instanciation d'un canon et d'un pupitre de pointage :
      x, y = 30, self.ym -20
      self.gun =Canon(self.jeu, 1, x, y, 1)
      self.pup =Pupitre(self, self.gun)
 
      # instanciation de la cible mobile :
      self.cible = Cible(self.jeu, self.xm/2, self.ym -25)
      # animation de la cible mobile, sur son propre thread :
      self.tc = Thread_cible(self, self.cible)
      self.tc.start()
      # arrêter tous les threads lorsque l'on ferme la fenêtre :
      self.bind('<Destroy>',self.fermer_threads)
 
  def goal(self):
      "la cible a été touchée"
      self.pup.attribuerPoint(1)
      self.tc.accelere()
 
  def fermer_threads(self, evt):
      "arrêter le thread d'animation de la cible"
      self.tc.stop()
 
if __name__ =='__main__':
  Application().mainloop()

Variante, utilisant une temporisation de la cible à l'aide de Time.sleep() :

 
Sélectionnez
class Thread_cible(Thread): 
  """objet thread gérant l'animation de la cible""" 
  def __init__(self, app, cible): 
      Thread.__init__(self) 
      self.cible = cible      # objet à déplacer 
      self.app = app	      # réf. de la fenêtre d'application 
      self.sx, self.sy = 6, 3	   # incréments d'espace et de 
----->	  self.dt =.3		# temps pour l'animation 
 
  def run(self): 
      "animation, tant que la fenêtre d'application existe" 
----->	  while self.app != None: 
      x, y = self.cible.deplacer(self.sx, self.sy) 
      if x > self.app.xm -50 or x < self.app.xm /5: 
	  self.sx = -self.sx 
      if y < self.app.ym /2 or y > self.app.ym -20: 
	  self.sy = -self.sy 
--------->  time.sleep(self.dt)
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