The (yet-in) complete guide to Soya 3D

Guide d'utilisation de la bibliothèque Soya3D

- Titre : The (yet-in) complete guide to Soya 3D

- Parution : 25 septembre 2006

- Mise à jour : 21 juillet 2007

- Licence : Copyright ® 2005 Jean-Baptiste Lamy. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents, images, etc. sans l'autorisation expresse de l'auteur. Sinon vous encourez selon la loi jusqu'à trois ans de prison et jusqu'à 300 000 € de dommages et intérêts.

Sommaire

- I. Introduction

- II. Sommaire

- III. Téléchargement

I - Introduction

Ce guide vous permettra d'aborder sereinement la bibliothèque Soya 3D. Même s'il reste à l'heure actuelle encore inachevé, il devrait vous apporter les bases pour débuter avec cette bibliothèque.

II - Sommaire

1. Introduction

2. Soya's basics

3. Managing data

4. Animated Models

5. Blender for Soya

6. Event handling

7. Sounds

8. Collision detection and physics

9. Advanced Soya objects

10. Modeling

11. Font, text, and widget systems

12. Tofu network and game engine

13. Using Soya with...

14. Extending Soya in Python

15. Hacking the Soya sources

III - Téléchargement

Ce guide est accessible sous format pdf

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2007.05.17

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The complete guide to Soya 3D

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